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	<title>8-bits &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/8-bits/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "8-bits"</description>
	<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 18:11:27 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[MDR002-Anakinbeats-Noentiendo]]></title>
<link>http://ministerioderitmos.wordpress.com/?p=36</link>
<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 16:32:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>Net-Label Ministerio de ritmos</dc:creator>
<guid>http://ministerioderitmos.es.wordpress.com/2008/10/10/mdr002-anakinbeats-noentiendo/</guid>
<description><![CDATA[
Noentiendo nos recuerda aquella gran epoca de los sonidos de 8 y 16 bits, cuando no soñabamos con ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ministerioderitmos.files.wordpress.com/2008/10/caratula-frontal.jpg" alt="" width="346" height="300" /></p>
<p>Noentiendo nos recuerda aquella gran epoca de los sonidos de 8 y 16 bits, cuando no soñabamos con una MPC o quizas ni escuchabamos musica mas menos seria, aquella epoca cuando despues del colegio daban Arboliris y veiamos a una joven Kathy Kowalezcko invitandonos a ver Chip &#38; Dale Rescue Rangers, para despues no hacer tareas y jugar Nintendo antes de la once.</p>
<p>Anakinbeats nos invita aexplorar el mundo de la baja resolucion en un disco que mezcla sonidos de Nintendo y Atari, al ritmo de breaks de Hip hop, destacable en su trabajo de busqueda y bastante divertido.</p>
<p><a href="http:&#60;/a&#62;//www.zshare.net/download/16935087adfb4e3e/">Descarga Aqui (Via Zshare)</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Megaman 9]]></title>
<link>http://ladocladod.wordpress.com/?p=8</link>
<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 03:46:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>Diogenes Cesar</dc:creator>
<guid>http://ladocladod.es.wordpress.com/2008/09/29/megaman-9/</guid>
<description><![CDATA[Quando li que a Capcom iria continuar a saga da série principal de um dos seus mais carismáticos p]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Quando li que a Capcom iria continuar a saga da série principal de um dos seus mais carismáticos personagens, vibrei de alegria. Quando soube que era pra download e não ia ter vendas físicas, meu hype fez um "pffffffffffffffffffff" e murchou violentamente. Depois ainda fiquei sabendo que o jogo ia se utilizar de gráficos E jogabilidade da época que o jogo era produzido para o saudoso (mas extremamente ultrapassado) NES 8 Bits eu simplesmente taxei-o como caça-níquel barato (tendo em vista que a série não goza mais a popularidade de 15 anos  atrás - puta merda, estou ficando velho, eu jogava os <em>MegaMan</em> da série principal e <em>X </em>no lançamento, cruzes), afinal, se um jogo pra download geralmente é renegado para os times menos prestigiados das softhouses, imagine um jogo downloadeável E que usa de uma engine que até celulares pré-pagos de 50 reais rodam de boa. Minhas expectativas morriam e explodiam como o robôzinho azul depois de levar uma cossa de um daqueles chefes bem feladaputa característicos da série.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Special Edition MegaMan 9" src="http://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/09/capcommm92.jpg" alt="" width="500" height="435" /></p>
<p>Como eu estava enganado.</p>
<p>O jogo é <strong>SENSACIONAL</strong>. Se Jesus descesse a terra, parasse na sua casa prum lanche e, enquanto fala com a boca cheia de sanduíche de peito de perú e coca-cola, pedisse um joguim divertido e viciante pra celebrar a sua vinda, esse jogo seria <em>MegaMan 9. MegaMan 9</em> se tivesse sido lançado a 15 anos seria um jogo excepcional que tiraria altas notas em todo tipo de publicação e faria a cabeça de todo e qualquer gamer em busca de um jogo divertido e desafiante. Mas, como <em>MegaMan 9</em> foi lançado agora, se torna algo ainda melhor - explico.</p>
<p>Os dias de hoje, repletos de jogos casuais que parecem feitos para re-ativar células cerebrais de tias gordas e jogos hardcore que não honram o "hard" de sua designação, praticamente deixou orfãos aqueles que passavam sábados inteiro dentro do quarto, de janelas fechadas, só tentando matar o último chefe de <em>Contra Hard Cops </em>ou desvendar todos os segredos de um <em>Super Mario bros. 3. </em>Creio que, nessa geração, jogos que realmente impõe algum desafio aos gamers são um ou outro RPG tático que saem princpipalmente nos portáteis, <em>Contra 4</em> e <em>Ninja Gaiden 2 </em>(que, vale notar, são revivals)<em>, </em>um ou outro FPS com a dificuldade ligada no "hard" (porém, se há algo difícil de se fazer é um FPS que consiga ser difícil E bom - <em>Halo, Crysis, Half-Life </em>e<em> Call of Duty</em> são as exceções que confirmam a regra) e acho que pára por aí.</p>
<p>Hoje a moda casual é o que rege o mercado e os produtores de jogos como <em>Gears of War</em> e <em>Star Wars: The Force Unleashed</em> sabe que muitos de seus clientes potenciais são jogadfores que, mesmo com um gosto que parece hardcore, são em excência extremamente casuais e não muito interessados em controles complicados, dificuldade extrema e qualquer coisa que pode afastar um público menos específico. Daí a grande sacada da Capcom: fazer um game low-budget total, para poder honrar o legado da dificuldade extrema (mas muitíssimo bem-bolada) característica de <em>MegaMan</em>.</p>
<p><img class="alignnone" title="megaman" src="http://pressthebuttons.typepad.com/photos/uncategorized/2008/06/26/megaman9.jpg" alt="" width="300" height="245" /></p>
<p>Como disse acima, a dificuldade é extrema, mas mutíssimo inteligente: o jogador vai morrer, e muito, mas em nenhum momento tem-se a sensação de que é um jogo apelão e filho-da-mãe de forma gratuíta, que enche de inimigos cheios de armas que soltam 30 tiros por segundo e você tem de matar todos com uma faca. Os inimigos de <em>MegaMan 9 </em>vão sim te estraçalhar até dizer chega, mas não por programação preguiçosa, e sim porque eles tem, como razão de existir, destruir você, então, meu amigo, a sua obrigação é superá-los usando única e exclusivamente de seu talento com as armas do nosso amigo azulzinho - em outras palavras, se você treinar e estudar o comportamento dos levels e seus inimigos, poderá fechar o game, ao contrário de joguetes como <em>Contra hard Cops</em> ou <em>Battletoads</em> em que muitas vezes o jogador consegue avançar por pura sorte ao invés de habilidade.</p>
<p>Resumindo, vale cada centavo o download. A princípio o jogador mais acostumados com shaders e texturas hi-def pode estranhar gastar 12 dólares num jogo que parece ter 20 anos de idade (em especial quando a mesma Capcom relançou outro clássico, <em>Bionic Commando</em>, com gráficos todos refeitos em 2.5D de cair o queixo), mas basta 15 minutos de jogatina pra ver que estamos diante não só de um ótimo game, mas também um dos melhores <em>sidescrollers</em> já feitos. A única coisa que entristece em relação a <em>MegaMan 9</em> é que não será tão cedo que sairá algo parecido e tão excitante quanto o mais novo clássico da Capcom.</p>
<p><a href="http://ladocladod.files.wordpress.com/2008/09/assinatura_di.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-43" title="assinatura_di" src="http://ladocladod.wordpress.com/files/2008/09/assinatura_di.jpg" alt="" width="48" height="48" /></a></p>
<p>por Diogenes L. Cesar</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pixel Art]]></title>
<link>http://kalimansurf.wordpress.com/?p=431</link>
<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 16:19:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>kalimansurf</dc:creator>
<guid>http://kalimansurf.es.wordpress.com/2008/09/22/pixel-art/</guid>
<description><![CDATA[Para todas esas personas nostalgicas de los 8 Bits&#8230; la revista digital New Geek en su edición]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Para todas esas personas nostalgicas de los 8 Bits... la revista digital New Geek en su edición #4 está dedicada al PIXEL ART..!!!</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-432 aligncenter" src="http://kalimansurf.wordpress.com/files/2008/09/newgeek.jpg" alt="" width="215" height="300" /></p>
<p>Pueden descargarla de aqui : <a href="http://kalimansurf.files.wordpress.com/2008/09/ngm4.pdf">New Geek Magazine</a></p>
<p>y si.... seguimos con el tema del diseño jejejejejejejejeje</p>
<p>Via: <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/newgeek-4-pixel-art.html">Microsiervos</a>: <a href="http://www.newgeek.es/ngm4-pixel-art/">NewGeek</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mega Man o Filme]]></title>
<link>http://merdasoriginais.wordpress.com/?p=143</link>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:14:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>merdasoriginais</dc:creator>
<guid>http://merdasoriginais.es.wordpress.com/2008/09/19/mega-man-o-filme/</guid>
<description><![CDATA[Mais um trailer de fãs, de filmes que nós gostariamos de ver por aí, este é o Megaman o filme

]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um trailer de fãs, de filmes que nós gostariamos de ver por aí, este é o Megaman o filme</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/Zd2SapvgGRI'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/Zd2SapvgGRI&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Las máquinas que nos hacen soñar (IV): Sega Master System]]></title>
<link>http://retrorecopilador.wordpress.com/?p=309</link>
<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 08:23:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>JuMaFaS</dc:creator>
<guid>http://retrorecopilador.es.wordpress.com/2008/08/31/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-iv-sega-master-system/</guid>
<description><![CDATA[Artículo escrito por Vecin.
En el último “máquinas para soñar”, habíamos hablado sobre la M]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<h6 style="text-align:justify;">Artículo escrito por Vecin.</h6>
<p style="text-align:justify;">En el último “máquinas para soñar”, habíamos hablado sobre la Megadrive. Repasemos hoy la antecesora de Megadrive, la consola de 8 bits de Sega, la magnífica Sega Master System</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.lacoctelera.com/myfiles/jaimixx/250px-Master_System_II.jpg" alt="" width="250" height="188" /></p>
<p style="text-align:left;">Para seguir leyendo <a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/2008/08/29/las-maquinas-que-nos-hacen-sonar-iv-sega-master-system/" target="_blank">pulsa aquí</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Nintendo + Novia = Geekini]]></title>
<link>http://kalimansurf.wordpress.com/?p=284</link>
<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 15:28:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>kalimansurf</dc:creator>
<guid>http://kalimansurf.es.wordpress.com/2008/08/20/nintendo-novia-geekini/</guid>
<description><![CDATA[Ea ea&#8230;!!! para todos aquellos que sufrian por querer hacer dos cosas a la ves, jugar Videojueg]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ea ea...!!! para todos aquellos que sufrian por querer hacer dos cosas a la ves, jugar Videojuegos y estar con su chika... la famosa <a title="Esquizopedia" href="http://www.esquizopedia.com/2008/08/20/geekini-juega-con-tu-novia-en-la-playa/">Esquizopedia </a>nos da la solución.!!! Ya puedes dejar de lado el Xbox, Play Station y Wii... lo de hoy son los 8 bits, Nintendo y los BIKINIS yeahh.!!!! :D</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-285 aligncenter" src="http://kalimansurf.wordpress.com/files/2008/08/geekini-white.jpg" alt="" width="367" height="550" /></p>
<p>También en color negro</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-286 aligncenter" src="http://kalimansurf.wordpress.com/files/2008/08/geekini-black.jpg" alt="" width="367" height="550" /></p>
<p>Que opina la bandita de estos mandos???? ;)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El hombre que se hizo un microprocesador solo con lógica TTL]]></title>
<link>http://ninpondo.wordpress.com/?p=14</link>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 10:14:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>ninpondo</dc:creator>
<guid>http://ninpondo.es.wordpress.com/2008/08/14/el-hombre-que-se-hizo-un-microprocesador-solo-con-logica-ttl/</guid>
<description><![CDATA[Si has tenido la suerte o desgracia de estudiar alguna asignatura rollo Arquitectura de los computad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si has tenido la suerte o desgracia de estudiar alguna asignatura rollo <strong>Arquitectura de los computadores</strong> I y II ya sabras el trabajo que lleva hacer un microprocesador. En <a href="http://www.homebrewcpu.com/" target="_blank">http://www.homebrewcpu.com/</a> he encontrado un tio que se hizo el mismo con lógica <strong>TTL </strong>un <strong>microprocesado</strong>r entero, con su ALU, unidad de control, interrupciones, memoria. Como sistema operativo corre un port de Minix.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.homebrewcpu.com/photogallery/photo22359/alu_12.JPG" alt="" width="150" height="112" /><strong>Fig 1 Placa de la ALU</strong></p>
<p style="text-align:left;">En definitiva un trabajo de chinos pero casi una obra de <strong>arte</strong>. Aquí esta un video de la máquina que me recuerda mucho al Altair.</p>
<p style="text-align:left;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/LA2woV8109Y'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/LA2woV8109Y&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Saboteur 2 v2009]]></title>
<link>http://mcklain.wordpress.com/?p=58</link>
<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 17:36:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>John McKlain</dc:creator>
<guid>http://mcklain.es.wordpress.com/2008/07/29/saboteur-2-v2009/</guid>
<description><![CDATA[Aqui os dejo un arreglo que he hecho sobre el tema original del Saboteur 2 de Amstrad CPC. Uno de lo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui os dejo un arreglo que he hecho sobre el tema original del <a title="Saboteur II" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saboteur_II">Saboteur 2</a> de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC">Amstrad CPC</a>. Uno de los juegos míticos de la era de los 8 bits, por su música (del maestro <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Hubbard">Rob Hubbard</a>) y su jugabilidad.</p>
<p>[audio http://www.bodycountgames.com/mcklain/saboteur2v2009.mp3]</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-59 aligncenter" src="http://mcklain.wordpress.com/files/2008/07/saboteur2.jpg" alt="Poster Saboteur 2" width="320" height="550" /></p>
<p style="text-align:center;">¿Alguien se anima a hacer un remake del juego?. Yo pongo la música :D</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA["Esta vida pide otra (extra)"]]></title>
<link>http://kingoftheapes.wordpress.com/?p=41</link>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 13:22:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>kingoftheapes</dc:creator>
<guid>http://kingoftheapes.es.wordpress.com/2008/06/13/41/</guid>
<description><![CDATA[
The Advantage – “S/T” ( 5RC / KRS, 2004 )
The Advantage es una curiosa banda californiana, fo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" style="vertical-align:middle;" src="http://img515.imageshack.us/img515/7272/460650314lp0.jpg" alt="" width="429" height="429" /></p>
<p style="text-align:center;"><strong>The Advantage – “S/T” ( 5RC / KRS, 2004 )</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.myspace.com/theadvantage1" target="_blank"></a><strong><a href="http://www.myspace.com/theadvantage1" target="_blank">The Advantage</a></strong> es una curiosa banda californiana, formada por un puñado de <em>“geeks”</em> consoleros que se dedican a versionar las sintonías clásicas de los videojuegos de la  NES en clave de “math-rock” instrumental. Su obsesión por los <a href="http://theadvantageband.com" target="_blank">8-bits</a> llega tan lejos como para que hayan decidido bautizar a su grupo en honor a un modelo de “joystick” patentado en los años ochenta por la omnipresente Nintendo.</p>
<p style="text-align:justify;">En estos días de PS3 y XBox es de agradecer semejante ejercicio de estilo nostálgico; sobre todo cuando se hace con tanta enjundia. Porque la pericia instrumental del cuarteto es absolutamente alucinante, consiguiendo que la cosa no se quede en agua de borrajas, ocurrencia tonta o broma sin gracia. Claro que, al tratarse de un proyecto paralelo de la gente de Generic (uno de los secretos mejor guardados del “underground” norteamericano) y Hella, era menester que la cosa les saliese redonda.</p>
<p style="text-align:justify;">Partiendo de semejante material de derribo, se las ingenian para marcarse vacilonas y sorprendentes <em>“covers”</em> de <em>"Ghosts 'n' Goblins"</em>, <em>"Metal Gear"</em>, <em>"Zelda"</em>, <em>"Mario Bros"</em>, <em>“Castlevania”</em>, tan adictivas como los videojuegos originales. Imagina a que sonarían unos Trans Am emperrados en post-rockear con la Sega Mastersystem y te acercarás bastante a lo que ofrecen estos entrañables chalados: (muy) buena música para revisar tu vieja colección de “Micromanía” y “Hobby Consolas”.</p>
<p style="text-align:justify;">Por cierto, que en 2006 editaron una continuación de similar calado guasón -<strong>“Elf Titled”</strong>- sumando la friolera de 16 nuevas versiones a su demencial repertorio.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El rey del poder a la 4mil millonésima potencia]]></title>
<link>http://dashnak.wordpress.com/?p=17</link>
<pubDate>Thu, 29 May 2008 20:10:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>dashnak</dc:creator>
<guid>http://dashnak.es.wordpress.com/2008/05/29/el-rey-del-poder-a-la-4milmillonesima-potencia/</guid>
<description><![CDATA[Gracias a los cuates de I Heart Chaos, tenemos este video.
Está demasiado divertido, hecho en anima]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a los cuates de <a href="http://www.iheartchaos.com/" target="_blank">I Heart Chaos</a>, tenemos este video.<!--more--></p>
<p>Está demasiado divertido, hecho en animación que recuerda el antiguo estilo de 8 y 16 bits que ostentaban nuestro NES y SNES.</p>
<p>[googlevideo=http://video.google.com/videoplay?docid=-6186177712587600735&#38;q=Kings+of+Power+4+Billion&#38;ei=-ww_SP-JMpTqqgPlmpD0Aw]</p>
<p>Aguas si son epilépticos o fotosensibles, este video tiene lucecitas y colores por todos lados.</p>
<p>El post original está <a href="http://www.iheartchaos.com/2008/05/29/king-of-power-4-billion-japanese-8-bit-random-ass-kicking-awesome-to-the-4-billionth-power-video/" target="_blank">aquí</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA para Nes]]></title>
<link>http://merdasoriginais.wordpress.com/?p=80</link>
<pubDate>Mon, 19 May 2008 17:10:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>merdasoriginais</dc:creator>
<guid>http://merdasoriginais.es.wordpress.com/2008/05/19/gta-para-nes/</guid>
<description><![CDATA[Esse vídeo mostra o GTA para nintendo 8 bits&#8230;

Do caralho!
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Esse vídeo mostra o GTA para nintendo 8 bits...</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/kA-4L57HdI4'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/kA-4L57HdI4&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Do caralho!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Petit post (mais qui deviendra grand)]]></title>
<link>http://bricabrac2.wordpress.com/2008/05/19/petit-post-mais-qui-deviendra-grand/</link>
<pubDate>Mon, 19 May 2008 13:48:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>zynbooh</dc:creator>
<guid>http://bricabrac2.es.wordpress.com/2008/05/19/petit-post-mais-qui-deviendra-grand/</guid>
<description><![CDATA[
Déjà, je suis sincèrement désolé de cette blague, enfin moitié de blague, que je viens de fai]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]&#38;gt;  12.00  &#38;lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&#38;gt;  Normal 0   21   false false false  FR X-NONE X-NONE              MicrosoftInternetExplorer4              &#38;lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&#38;gt;                                                                                                                                            &#38;lt;![endif]--></p>
<p style="text-align:center;" align="center"><!--[if gte mso 9]&#38;gt;  &#38;lt;![endif]-->Déjà, je suis sincèrement désolé de cette blague, enfin moitié de blague, que je viens de faire.</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Si si, c'est tellement fumeux que je m'excuse.</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Me revoilà !</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Après une petite opération chirurgicale, et une grosse flemmardise aigue (:s), Je reviens pour vous proposer quelques minis articles, qui en cachent un grand pour bientôt</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Enfin, ça me soulage mon esprit, disant que je ne vous laisse pas tomber, vous mes lecteurs chéris, adorés que j'aime, love love cœur, tac tac beng beng, jtm tro chéri.</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Bref, n'attendons pas plus que ça...</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Commençons, une fois n'est pas coutume, par une petite vidéo coquine, si si, rien que pour vous ;)</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Vous connaissez le Car Wash ? Des jeunes demoiselles nettoyant -à l'aide de leur corps- votre voiture...</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Profitez ! (ou pas)</p>
<p style="text-align:center;" align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/4H9bEtJsa0A'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/4H9bEtJsa0A&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;" align="center">Connaissez-vous le mode 8 bits ?</p>
<p style="text-align:center;" align="center">A l'époque de la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Super Nintendo</a>, toutes les musiques accompagnées dans les jeux vidéos, dépendaient de ce mode, je vous laisse découvrir le petit son qui suit, pour vous mettre (ou remettre) dans le bain.</p>
<p style="text-align:center;" align="center">[audio=http://zinbou.free.fr/mario.mp3]</p>
<p style="text-align:center;" align="center">Vous connaissez <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Kill_Bill">Kill Bill</a>, le film avec <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Uma_Thurman">Uma Thurman</a>, en ninja en jaune avec sa longue épée, film de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Quentin_Tarantino">Quentin Tarantino</a>, rajoutons des effets de Mario dessus, et...</p>
<p style="text-align:center;" align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/hoR-r7Gtg5M'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/hoR-r7Gtg5M&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;" align="center">Finissons sur deux vidéos, un film avec des dialogues, saisissant</p>
<p style="text-align:center;" align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/6nCNAgsbTxI'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/6nCNAgsbTxI&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;" align="center">Et un acteur et une réplique, avec une violence inouïe...</p>
<p style="text-align:center;" align="center"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/sRDorWQ6ft0'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/sRDorWQ6ft0&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;" align="center">
<p style="text-align:center;" align="center">Article vidéo, je sais !</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Spectrum y el hipnótico tiempo de carga]]></title>
<link>http://yocreoqueno.wordpress.com/?p=244</link>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 15:50:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>ElRoSSo</dc:creator>
<guid>http://yocreoqueno.com/2008/05/14/spectrum-y-el-hipnotico-tiempo-de-carga/</guid>
<description><![CDATA[Si tuviste hace años esta máquina de ocho bits, realiza éste experimento espaciotemporal videosug]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Si tuviste hace años esta máquina de ocho bits, realiza éste experimento espaciotemporal videosugestivo. Pon el siguiente vídeo con el volumen bastante alto, cierra los ojos y relájate. Inmediatamente, comenzarán a invadirte vivencias y recuerdos de tiempos pasados.</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/pYryKa3CQTE'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/pYryKa3CQTE&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:justify;">En mi caso, me veo en una pequeña salita, sentado en una silla plegable a escasos centímetros de un televisor. Me veo en bermudas, posiblemente sudando y hurgándome en la postilla que se me ha hecho en la rodilla jugando al futbol. Manoseo compulsivamente la caja del casette que estoy intentando cargar, y casi me sé de memoria tanto las instrucciones como la imagen de la portada. Mi madre se asoma cada rato a la habitación para recordarme que haga los deberes, pero me da igual, pues necesito mis 30 minutos mágicos pegado al ordenador.</p>
<p style="text-align:justify;">Palabras como kempston, border ó Sinclair resuenan en mi cabeza. La cinta no carga a la primera, así que cambio mi walkman por otro de recambio que tengo que suele fallar menos. Tras 7 minutos de espera obtengo mi resultado, y puedo divertirme un rato hasta la hora de cenar. Esa misma noche, metido en mi cama, hago dibujos de personajes pixelados en una libreta de cuadritos... he descubierto cómo introducir caracteres personalizados en basic usando la orden poke tras empaparme con el manual de usuario que traía el Spectrum. Mañana mismo empezaré a trabajar en mi videojuego sobre el capitán cavernícola. Ah no, que mañana jugamos contra el barrio de San Martín en el descampado. Bueno, ¡pues otro día me pongo!</p>
<p style="text-align:justify;">Wow, ésto es peor que irse de camping con Hipnosapo.</p>
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