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Hoy toca hablar de los métodos de buffering al pintar en pantalla en Allegro (Bueno, en cualquier programa, pero implementado en Allegro xD) Cuando se hace un juego, siempre hay que ir pintando los g… más »
神風。。。違う!ダニ風です!
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danikaze wrote 9 months ago: Hoy toca hablar de los métodos de buffering al pintar en pantalla en Allegro (Bueno, en cualquier p … more »
Detector de colisiones en 2D
danikaze wrote 11 months ago: Voy a abrir la sección de Allegro & C con algo que existe en otras librerías o lenguajes para … more »
