Hoy toca hablar de los métodos de buffering al pintar en pantalla en Allegro (Bueno, en cualquier programa, pero implementado en Allegro xD) Cuando se hace un juego, siempre hay que ir pintando los gr… más →
神風。。。違う!ダニ風です!danikaze wrote 2 years ago: Hoy toca hablar de los métodos de buffering al pintar en pantalla en Allegro (Bueno, en cualquier pr … more →
danikaze wrote 2 years ago: Voy a abrir la sección de Allegro & C con algo que existe en otras librerías o lenguajes para pr … more →