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	<title>dungeonsdragons &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/dungeonsdragons/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "dungeonsdragons"</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 16:52:28 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[Impact Factor, libri ariosi e strisce pedonali]]></title>
<link>http://laramanni.wordpress.com/?p=161</link>
<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 07:51:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>laramanni</dc:creator>
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<description><![CDATA[Offerta speciale! Tre al prezzo di uno!. Ovvero: tre meditazioni in un solo post.
Prima.
Il commento]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Offerta speciale! Tre al prezzo di uno!. Ovvero: tre meditazioni in un solo post.</p>
<p><strong>Prima.</strong></p>
<p>Il commento di <a href="http://blackvirgo.splinder.com/">Blackvirgo</a>, appena letto, mi fa riflettere. Ne copio una parte:</p>
<p><em>"...nel mondo scientifico pubblicare su una rivista ad elevato Impact Factor (è una specie di indice sul valore scientifico delle rivista, ma non solo. Non è così puro come può sembrare, ma rimane comunque abbastanza affidabile) significa aver passato delle revisioni belle toste (leggi stroncature) e significa che al tuo lavoro viene dato un certo valore. Tanto che nei concorsi il punteggio di una pubblicazione dipende anche dall’IF della rivista che l’ha pubblicata.<br />
Una volta credevo che la stessa cosa valesse per l’editoria.<br />
Facevo la similitudine: scrittore che pubblica on-line=piccolo chimico, scrittore di libro= scienziato.<br />
Poi arrivarono un po’ di fanfiction che mi fecero ricredere (nel lontano 2002 mi pare, Harry Potter e fandom anglofono). E capii la serietà che stava (e sta tuttora) dietro la scrittura amatoriale. Tanto che mi vergognai di quel che scrivevo.<br />
Quindi il colpo di grazia: Paolini e la Troisi.<br />
A quel punto non ci ho capito più niente.<br />
E ora chiedo a voi esperti (scusa Lara se ti trasformo il topic in un forum, ma è lì che mi rode!): esiste una specie di IF anche per l’editoria?</em></p>
<p><em>Per pubblicare in inglese: probabilmente lo sapete già, comunque per chi fosse interessato la Wizards of the Coast (la casa di Dungeons&#38;Dragons…) accetta tutti gli anni (non mi ricordo se in primavera o in autunno) manoscritti di autori che ambientino le proprie storie nei Forgotten Realms. Si sa mai che qualcuno fra voi riesca a fare il colpaccio (a un amico di mio cognato hanno iniziato col pubblicargli le avventure per gioco di ruolo poi lo hanno assunto! <img class="wp-smiley" src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=")" /> ). Nel loro sito trovate tutto il regolamento"</em>.</p>
<p>Provo a rispondere: il problema è MOLTO italiano, secondo me.</p>
<p>In primo luogo, perchè nel nostro paese lo Scrittore (con maiuscola) è ancora circondato da uno status quasi sacro. Lo Scrittore Pubblicato, per meglio dire: a dispetto di quello di cui si parlava due giorni fa, ovvero dell'abbondanza di titoli editi ogni anno e della scarsità di vendite degli stessi. E almeno esistesse uno straccio di Impact Factor. Non penso affatto che ci sia, nel mondo editoriale: a me capita di sfogliare libri che mi fanno sbarrare gli occhi, e non certo per la paura o l'emozione.<br />
Rimedio: andare a visitare le bancarelle estive, dove gli scrittori da premio letterario prendono la polvere insieme agli Harmony e ai vecchi Urania.  Il pellegrinaggio dovrebbe essere imposto per obbligo a tutti coloro che scrivono: è una specie di "memento mori" che farebbe abbassare molte creste...</p>
<p>In secondo luogo, perchè la parola "amatoriale" è ancora fraintesa ed equiparata a scarsa qualità. E questo è folle: non solo per gli esempi che citava Blackvirgo a proposito del fandom anglofono. E non solo per quanto riguarda la scrittura: su DeviantArt vedo quasi ogni giorno disegni e fotografie che farebbero sbiancare parecchi "professionisti".</p>
<p>In terzo luogo...ho paura che ci metta la zampa il pregiudizio nei confronti di Internet...che è ancora visto come quel posto strano dove si fabbricano le molotov (notizia di oggi, eh) e ci si spoglia...</p>
<p><strong>Seconda</strong></p>
<p><em>Pan</em> mi sta conquistando. Dimitri è decisamente bravo, riesce a mettere le mani su una materia pericolosissima (no, dico, rivisitare Peter Pan...) in modo originale. Quando ho finito provo a dire la mia. Unica, piccola cosa: mi sta dando una sensazione di...sovraffollamento. Non so se per la quantità di fatti e azioni e personaggi. Oppure se la colpa è della grafica scelta dall'editore. Non so voi: ma preferisco i libri "ariosi" nell'impaginazione.  E non importa se le quasi cinquecento pagine salirebbero, così,  a ottocento.</p>
<p><strong>Terza</strong></p>
<p>Guai ai sognatori. O meglio, guai a chi, come me, attraversa la strada pensando al capitolo sedici di<em> Sopdet</em>. Perchè ieri sera Ivy ha fatto di testa sua:  avevo predisposto un'azione e invece, al momento di scrivere, ne è venuta fuori un'altra. L'ho assecondata, ma adesso devo far "tornare" il resto. Stamattina ci ero quasi riuscita, nella mia testa, quando il clacson ha suonato.<br />
Mi sono girata e ho trovato un signore in canottiera al volante di un macchinone grigio. Il signore era molto alterato e mi ha urlato qualcosa che non ho capito, ma che  sicuramente si riferiva al mio quoziente intellettuale e alla mia etica sessuale, prima di sfrecciare alle mie spalle, mentre la sua signora mi mostrava il medio.<br />
Mi sono sentita in colpa: cosa avrò mai fatto? Sarò passata con il rosso pedonale? Ho alzato gli occhi: neanche per sogno, avevo il verde ed ero anche sulle strisce.<br />
Ma andavo piano, ecco.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Die 4. Edition von D&amp;D ist da]]></title>
<link>http://marielsworld.wordpress.com/?p=29</link>
<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 21:54:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>marielsworld</dc:creator>
<guid>http://marielsworld.wordpress.com/?p=29</guid>
<description><![CDATA[Und was soll ich sagen? Es hat sich alles grundlegend geändert. Das Spiel ist gar nicht wiederzuerk]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Und was soll ich sagen? Es hat sich alles grundlegend geändert. Das Spiel ist gar nicht wiederzuerkennen. Die Regeln sehen aus, als hätte man die derzeitigen Computer-RPG's als Basis für ein Papier-Regelwerk genommen. Das ganze sieht wirklich aus wie eine Art "WoW Offline" oder so.</p>
<p>Offensichtlich hat man bei WotC (Wizards of the Coast - der derzeitige Herausgeber und Lizenzbesitzer der D&#38;D Lizenz - ist eine 100% Hasbro Tochter) furchtbare Angst, dass die neue Generation mit dem "komplizierten" echten Pen&#38;Paper Stil nicht mehr klarkommt. Angst ist nicht ganz richtig, Panik trifft es wohl eher.</p>
<p>Schwer zu sagen, wie das Spielerlebnis sein wird - dafür braucht es eine echte Gruppe und ein paar Stunden Zeit. Auf jeden Fall ist es aber nicht mehr "D&#38;D so wie wir es kennen". Es ist etwas neues, ganz anderes. Macht vielleicht auch Spaß, ich traue mir kein abschließendes Urteil zu, ohne echte Spielerfahrung.</p>
<p>Auf jeden Fall ist es sehr überraschend. Schaut man sich die Diskussionen in den Foren an, dann sind die Meinungen klar polarisiert - die einen finden es gut, die anderen ganz furchtbar. Dabei ist nichtmal eine Linie zu erkennen. Es ist nicht etwa so, dass die "alten" dagegen und die "jungen" dafür sind - vielmehr geht der Riss quer durch alle D&#38;D-Fans.</p>
<p>Meine ganz persönliche Meinung: Ich bin erstmal furchbar erschrocken. Wohin soll das führen? All die tollen Erinnerungen an lustige Rollenspielereignisse... obwohl D&#38;D insgesamt 4 große Veränderungen durchgemacht hat. Seit der ursprünlichen D&#38;D Version hat sich schon sehr vieles geändert. Ich habe einfach Angst davor, etwas wertvolles zu verlieren - dabei kann niemand die Erinnerungen stehlen :-)</p>
<p>D&#38;D verändert sich - vielleicht sind es notwendige Anpassungen, vielleicht ist ein Pen&#38;Paper Rollenspiel aber gar nicht mehr zeitgemäß. Möglicherweise wird D&#38;D langsam sterben - vielleicht wird die Änderung aber auch ein Überleben sichern. Das kann nur die Zeit zeigen.</p>
<p>Auf jeden Fall wird es spannend, irgendwann einmal eine Gruppe um einen Tisch zu versammeln und es auszuprobieren - wer weiß, was dann passiert? Der Spaß liegt ja sowieso nur zum kleinen Teil im Regelwerk. Denn der wirkliche Spaß kommt aus dem gemeinsamen Erleben, aus dem Zusammenwirken der Fanatsie der am Tisch gemeinsam spielenden Menschen.</p>
<p>"Astreas schiebt sich am grummelnden Zhirem vorbei und öffnet die Tür, die Yrghul zuvor entriegelt hat. Pekka steht wie immer ganz am Ende der Gruppe und schaut zurück in den Gang, während Tarlon leise murmelnd ein Ornament an der Wand untersucht. Nachdem Astreas die Tür ganz geöffnet hat, erkennt Ihr vor Euch einen Raum etwa 6 Meter breit und 9 Meter lang. Gegenüber der Tür ist eine weitere Tür, die ist geschlossen. Der Raum ist angefüllt mit alten, meist zerfallenen Holzmöbeln. Staub hängt in der Luft, Spinnenweben sind überall zwischen den Möbeln. Es riecht muffig. Der Fußboden ist mit alten, zerrisenen Tecppichen bedeckt. Von der Decke hängt ein großer Leuchter an einer Kette. Nur das flackernde Licht Eurer Fackeln beleuchtet den Raum, es ist still...beinahe zu still..."</p>
<p><a title="Dungeons&#38;Dragons Homepage" href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome" target="_blank">Offizielle Wizard-of-the-Coast D&#38;D WebSite</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dungeons&amp;Dragons 2]]></title>
<link>http://lagrimasdesangre.wordpress.com/?p=212</link>
<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 17:02:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sir Sirius</dc:creator>
<guid>http://lagrimasdesangre.wordpress.com/?p=212</guid>
<description><![CDATA[Muchos fuimos los que tras ver la primera película de Dungeons&amp;Dragons quedamos decepcionados, ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos fuimos los que tras ver la primera película de Dungeons&#38;Dragons quedamos decepcionados, pero a pesar de lo mala que es, le tenemos un cariño especial.</p>
<p>Ahora es el momento de compartir ese cariño especial con la <a href="http://www.scifi.com/dnd/">segunda película de D&#38;D</a>. Por desgracia todavía no se encuentra doblada a castellano, pero he de asegurar de que se entiende a la perfección sin necesidad de subtítulos (hablan un inglés claro y lento); aunque buscando por internet se pueden encontrar subtítulos bastante apañados.<img class="aligncenter" src="http://i251.photobucket.com/albums/gg286/SirSiriusG33k/Dungeon_dragons_2005.jpg" alt="D&#38;D2" width="227" height="303" /></p>
<p>No voy a explicar la trama de la película, tan sólo me limitaré a exponer puntos clave de la misma siempre bajo mi humilde opinión:</p>
<ul>
<li>Buena actuación de los protagonistas encarnando su naturaleza y clase:
<ul>
<li>Berek: Guerrero humano Legal Bueno</li>
<li>Melora: Clériga/Maga humana Neutral Buena</li>
<li>Lux: Bárbara humana Caótica Buena</li>
<li>Nim: Pícaro humano Caótico Bueno</li>
<li>Dorian: Clérigo humano Neutral</li>
<li>Ormaline: Maga elfa Neutral</li>
</ul>
</li>
<li>Tanto la historia como el apartado gráfico ha mejorado notablemente, aunque quizá a más de uno le parezca demasiado rápida, muy típica y con un final demasiado... "feo"; pero no tiene ni punto de comparación con la primera: ésta es muchísimo mejor.</li>
<li>Se pueden reconocer habilidades, hechizos y objetos durante toda la película. Incluso el bestiario de la película se asemeja al original. En el apartado de ambientación se podría decir que es fiel al universo D&#38;D, algo de agradecer.</li>
<li>A pesar de no ser un peliculón, recomendable para cualquier persona, y obligado para todos los fanáticos del Dungeons&#38;Dragons.</li>
</ul>
<p style="text-align:left;">Me he enterado de que en un principio se iban a grabar mini-series basadas en la película, lo cual hubiera sido una excelente idea, pero al parecer no se sabe nada de este proyecto. Esperemos que no haya caído en el olvido.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Record Del Mondo Dungeons &amp; dragons]]></title>
<link>http://arlongrules.wordpress.com/?p=54</link>
<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 16:22:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>arlongpark</dc:creator>
<guid>http://arlongrules.wordpress.com/?p=54</guid>
<description><![CDATA[Devo screditare una notizia che ho erroneamente scritto nel mio post Precedente &#8221; Le Cronache ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Devo screditare una notizia che ho erroneamente scritto nel mio post Precedente " Le Cronache di terra Sancta"</p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">NON ESISTE</span></strong> un record che stabilisca il numero massimo di persone che abbiano partecipato ad una seduta di <strong>Dungeons &#38; dragons</strong> ; tuttavia presto questo <strong><span style="color:#ffffff;">RECORD ci SARA'</span></strong>!</p>
<p>Il giorno 4 Maggio 2008 al PalaBam di Mantova si effettuerà una Seduta davvero Epica che convoglierà giocatori e Master da tutta Italia per una seduta col numero maggiore di persona mai effettuata nella storia!</p>
<p>Siamo i <strong><span style="color:#ffffff;">PRIMI</span></strong> a tentare questo record ( che poi sicuramente ci verrà copiato dagli americani che sono anche un pochino più di noi) e sicuramente sarà una cosa che rimarrà nella storia!</p>
<p>Per Maggiori informazioni e dettagli visitate il sito :</p>
<p><a href="http://groups.google.com/group/it.hobby.giochi/browse_thread/thread/f4b821cf7796c0ec">http://groups.google.com/group/it.hobby.giochi/browse_thread/thread/f4b821cf7796c0ec</a></p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong></strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: LA HONDA DE MELINDA]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/?p=699</link>
<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 05:53:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/?p=699</guid>
<description><![CDATA[Saben los buenos aventueros que en esos dungeons de Iluvatar (por no decir &#8220;Dios&#8221;) repar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float:left;" src="http://bp2.blogger.com/_q6WwjOdhzyw/SA-JhW-MpDI/AAAAAAAAJaw/rmjY6YJfG8g/s400/Beyit+01.jpg" alt="DUNGEONS DRAGONS" width="281" height="400" />Saben los buenos aventueros que en esos dungeons de Iluvatar (por no decir "Dios") repartidos por todo Mystara, hay momentos en los que antes de conseguir los objetivos, hay que combatir duro con mucho monstruo complicadete. Antes del dragon final, vienen los <em>"comepuntos de golpe"</em>. Ayer fue uno de esos dias...</p>
<p>El grupo tuvo dos combates muy duros en el Castillo Pinkestoke. El primero de ellos viniendo de cargarse a la serpiente gigante tipo <em>"Conan, el barbaro"</em> (ya sabeis que esta es una aventura-homenaje a la saga). Tras escarceos con buenos guardias, alguno de ellos muy habiles espadachines, se llega a la llamada <em>"Catedral"</em>, donde se celebrarba un rito parecido a una misa. El grupo preparo lo mejorcito de su arsenal con magia  de la elfa <strong>Elwyn</strong>, y la primera linea formada por <strong>Gloin</strong>, el enano, <strong>Morwail</strong>, el guerraro y <strong>Darrok</strong>, el clerigo de la orden de la Dama del lago, dispuestos a rematar lo que hubiera. <strong>Seitanë</strong>, la ladrona, preparada con el arco para despachar lo que se moviera.</p>
<p>La elfa uso un poderosisimo conjuro llamado <strong>"Muro de hielo"</strong>, que barrio literalmente como la ventisca del norte toda la amplia sala, dejando cadaveres a su paso. Entre ellos destacar a uno de los caballeros de la Dama Protectora de esta plaza, un tal O'Rourke, que no pudo decir ni pio. Luego Seitanë uso y bien su daga ante el intento ultimo del Gran Sacerdote de usar su conjuro de "Paralisis" contra nosotros.</p>
<p>El 2º gran combate tuvo lugar en la parte baja del castillo, junto a las cocinas. En una sala encontraron buena resistencia de un par de poderosos piratas de Hojah que estaban llegando a algun acuerdo corsario con oficiales de Bellayne. La lucha fue dura, y el daño mucho. Ni Morwail ni Gloin tuvieron un buen dia, y eso se noto, usando el grupo en numerosas ocasiones las curaciones.</p>
<p>El grupo encontro entonces un portal magico cerrado en una habitacion. Registrandolo, el portal se activo (quizas algun tipo de trampa) y de el surgieron 2 enormes trolls. Estos monstruos regeneran, llegado un momento en que sangran, el daño recibido, lo que alarga la lucha. Darrok, el clerigo tullido, sufrio y bien los ataques de estas bestias, dejandole al borde mismo de la muerte (1 PG), y teniendo que retirarse del combate para poder luchar otro dia. La protagonista de la lucha fue una inesperada <strong>Melinda</strong>. La chiquilla  que debemos proteger, siempre bien resguarda de cualquier lucha (de momento, que todos recordamos su "resurreccion"), utilizo su honda como si de David contra Goliath se tratara, y dio el golpe final a los ataques de los personajes. Yo no lo dudo, el dia que Darrok nos deje, hay que fichar a esta joven promesa (ya que es de clase clerigo al ser una sacerdotisa). Despues a lamerse las heridas y beberse las pociones. El daño fue mucho, el tesoro poco.</p>
<p><em><strong>¡¡ESPADA Y CONJURO!!</strong></em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[VISITAD LA WEB DEL SARDAUKAR]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/?p=675</link>
<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 04:25:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
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<description><![CDATA[Este post es una recomendacion, con un toque &#8220;Dune&#8221; importante. La web &#8220;Sardaukar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float:left;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/04/Sardaukar_Insignia-Dune.jpg/200px-Sardaukar_Insignia-Dune.jpg" alt="SARDAUKAR" width="200" height="200" />Este post es una recomendacion, con un toque "Dune" importante. La web <a title="Sardaukar" href="http://www.sardaukar.es" target="_blank"><strong>"Sardaukar"</strong></a> es un proyecto (que avanza poco a poco) y que promete contaros cosas sobre la saga Dune. Esperamos que muy prontito tenga colgado mucho sobre el mundo creado por Frank Herbert. <em>¡Larga vida a los guerreros!.</em></p>
<p>Ademas esta especializada en el mundo Dungeons &#38; Dragons, centrandose mas en el juego por ordenador que por nuestro clasico RPG. Para los amantes de este mundo D&#38;D, podeis encontrar una extensa lista de manuales y aventuras de D&#38;D, en ingles y español que os podeis bajar.</p>
<p>Pues nada, daros un paseo por el sitio en el enlace directo o en el blogroll. Aqui os dejamos el emblema de tan poderosa fuerza imperial para ilustrarlo.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Morto Gygax, il creatore di Dungeons&amp;Dragons]]></title>
<link>http://webvillage.wordpress.com/?p=1082</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 18:40:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marco</dc:creator>
<guid>http://webvillage.wordpress.com/?p=1082</guid>
<description><![CDATA[Si è spento oggi nella sua casa in Wisconsin, a 69 anni, Gary Gygax il creatore del popolare gioco ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si è spento oggi nella sua casa in Wisconsin, a 69 anni, Gary Gygax il creatore del popolare gioco di ruolo "<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeons%26Dragons" target="_blank">Dungeons&#38;Dragons</a>" vero successo mondiale che ha contagiato milioni di persone al mondo.<br />
<i>Inizialmente pubblicato dalla compagnia di Gygax, la Tactical Studies Rules (TSR), Dungeons&#38;Dragons è stato il punto di partenza dell'editoria legata ai giochi di ruolo. È ancora oggi di gran lunga il più diffuso e conosciuto gioco di ruolo con 20 milioni di giocatori, traduzioni in molte lingue ed oltre un miliardo di dollari di vendite di libri ed accessori fino al 2004. Ispirato alla mitologia, il gioco originale consentiva ai giocatori di interpretare un essere umano appartenente ad una di quattro classi: guerriero, mago, ladro e chierico, oppure essere un membro di una razza fantasy: nano, halfling o elfo.<br />
</i>[<a href="http://www.corriere.it/cronache/08_marzo_05/morto_gigax_dungeons_dragons_c184f87c-ea85-11dc-8a30-0003ba99c667.shtml" target="_blank">Corriere.it</a>]</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://webvillage.wordpress.com/files/2008/03/garygygax.jpg" alt="garygygax.jpg" /></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[En stor förlust]]></title>
<link>http://aberg.wordpress.com/?p=46</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 14:04:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>aberg</dc:creator>
<guid>http://aberg.wordpress.com/?p=46</guid>
<description><![CDATA[Gary Gygax dog igår. Vilket bara skulle kunna bli mer deprimerande om folk inte visste vem jag prat]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gary Gygax dog igår. Vilket bara skulle kunna bli mer deprimerande om folk inte visste vem jag pratade om.</p>
<p>...</p>
<p>Ja... så var det ja...</p>
<p>...</p>
<p>Jag svär, det är som att leva i en skum alternativ dimension där folk tror att Eifeltornet heter Kipling Tower och ligger i London (Tack Nicklas Rådström, du är och förblir en av svensk litteraturs giganter på senare år). Eller som att plötsligt vakna upp på planeten Nihilist där saker och ting du tagit för givet högt värderade plötsligt ligger i  samma hög som hundskit, under hundskiten.</p>
<p>Man går omkring och tror att man har koll på världen och sen går någon och dör och när man är deppig för det så tittar folk oförstående på en som om man hade leprasjuka tentakler växande ur pannan.</p>
<p>Okej, era obildade träskkreatur. Lika bra att jag tar det för er på en gång. Gary Gygax skapade det första Dungeons&#38;Dragons. (Han skapade ett par efterföljare också, men framför allt var han mannen som skapade rollspel. Punkt) Utan honom hade generationer av nördar varit fattigare människor (eller rikare, eftersom de inte bränt alla sina pengar på att köpa sourcebooks, men ni förstår vad jag menar). Har du någon gång spelat rollspel så står du i tacksamhetsskuld till Gygax och bör hedra hans minne. Det tänker jag göra.</p>
<p>2007 var ett sunkigt år för nördar och 2008 blev just ännu sunkigare. Bleh.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Farewell]]></title>
<link>http://gamma2.wordpress.com/?p=50</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 03:19:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
<guid>http://gamma2.wordpress.com/?p=50</guid>
<description><![CDATA[
Ernest Gary Gygax passed away, he was co-creator of Dungeons &amp; Dragons.
Roleplaying is somethin]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7f/Gary_Gygax_Gen_Con_2007.JPG" alt="Gary Gygax (photo by Alan De Smet)" width="300" height="400" /></p>
<p>Ernest Gary Gygax passed away, he was co-creator of Dungeons &#38; Dragons.</p>
<p>Roleplaying is something all of us do in childhood (playing cowboys, astronauts, detectives, heroes,  and so on). Gygax created one of the most successful roleplaying systems for adult people (or maybe people affected by Peter Pan syndrome), a system later used in countless videogames.</p>
<p>May your journey continue somewhere else, Mr Gygax.</p>
<address>Image by Alan De Smet, creative commons license, from <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Gary_Gygax_Gen_Con_2007.JPG" target="_blank">Wikimedia Commons</a></address>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Condolences of a Roleplayer]]></title>
<link>http://tairneanach.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 02:30:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>tairneanach</dc:creator>
<guid>http://tairneanach.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[My Blog&#8217;s only a few hours old and already I feel inclined to post something that deeply sadde]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>My Blog's only a few hours old and already I feel inclined to post something that deeply saddens me. <a href="http://edition.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit.gygax.ap/index.html" target="_blank">Gary Gygax, one of the fathers of Dungeons &#38; Dragons, died on March 4th.</a></p>
<p>Now this might not  be the most interesting news for most of the people out there, but it was thanks to people like Mr. Gygax that I discovered the joy that is roleplaying. His mind was one of the more imaginative in the world.</p>
<p>Like most roleplayers, I discovered this hobby somewhen in my teens. I even remember some scenes from that night. Heck, I could even quote a few memorable things. Since then I've spent countless hours drafting up new characters, inventing story arcs and spending time with my closest friends, sharing a dream.</p>
<p>I have never met Mr. Gygax. Usually I don't care much about the death of people whom I don't know. But this time... This time I'd like to express my sincerest condolences and my great respect for a fellow dreamer.</p>
<p>Thank you.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: LA PRIMERA EXPERIENCIA "ROL" DE XENA]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/?p=478</link>
<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 21:10:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/?p=478</guid>
<description><![CDATA[
PUES AL FINAL CONVENCI A XENA PARA QUE SE APUNTARA, CON FOT AËL Y EL QUE SUSCRIBE, A JUGARSE UNA P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://bp1.blogger.com/_q6WwjOdhzyw/R4UkOz9DcGI/AAAAAAAAHRs/Fm2LfBANfF8/s400/Engle+3.jpg" alt="DUNGEONS DRAGONS" height="314" width="400" /></div>
<p>PUES AL FINAL CONVENCI A <b>XENA</b> PARA QUE SE APUNTARA, CON FOT AËL Y EL QUE SUSCRIBE, A JUGARSE UNA PARTIDITA D&#38;D, Y CONSEGUIDO, CREO QUE SE DIVIRTIO, AUNQUE NO ENTENDISE LOGICAMENTE LA MITAD DE LAS COSAS QUE PASARON. SU FRASE HA SIDO ALGO ASI COMO <i>"ME HAN TRATADO COMO A LA SERPIENTE"</i><i></i> (NO SE SI ESO ES BUENO O NO), Y AÑADIO QUE <i>"SOMOS MUY TEATREROS"</i> A LA HORA DE DARLE REALISMO A LOS ESPADAZOS, CONJUROS, ETC...SI ES QUE NOS VA LA MARCHA. LO DICHO, QUE SE HA DIVERTIDO DANDO LOS ESPADAZOS DE NUESTRO BUEN ENANO <b>GLOIN</b>. :)</p>
<p>EN LA PARTIDA EN SI, LOS PERSONAJES CULMINARON LA <b>"MINA-DUNGEON"</b>, SUPERANDO EL ESTRECHO TUNEL EN EL QUE SE ENCONTRARON CON MUCHO NECROFAGO. AL FINAL, LA SALIDA SECRETA Y LA SORPRESA MAYUSCULA QUE LES ESPERABA AL VER LA LUZ: NADA MENOS QUE EL EJERCITO DE LA DAMA MORGAUSE EN FORMACION. TRAS DAR <i>"VIVAS"</i> AL DIOS ZARDON Y FELICITARLES POR EL EXITO EN LA RECUPERACION DE SU SAGRADO <b>"CUERNO DE UNICORNIO"</b>, PARTIERON, DEJANDO A SUS GENERALES PARA DARLES LA RECOMPENSA. ERA UNA TRAMPA, AL ABRIR LOS VALIOSOS SACOS CON JOYAS, UN TRANSPORTADOR MAGICO LOS MANDO MUY LEJOS...</p>
<p>PLACIDAMENTE, UN BARCO PESQUERO REGRESABA A SHAHAV CON SUS BODEGAS LLENAS, PERO NO ESPERABA TENER ESTOS POLIZONES. LOS PERSONAJES APARECIERON DE LA NADA SOBRE LA CUBIERTA, ¡ZAS!. TRAS EL ALUCINE INICIAL Y UN PAR DE ESPADAZOS MAL DADOS, LOS PERSONAJES AVERIGUAN QUE SE ENCUENTRAN A DOS DIAS DE NAVEGACION DE HERATH, EN MEDIO DEL GOLFO LLAMADO <i>"THE CHOKE"</i>. TRAS TOCAR TIERRA Y GRACIAS A UN CONTACTO QUE FUE <i>"ANTIGUO CLIENTE DE LAS MAZMORRAS DEL CASTILLO PINKESTOKE"</i>, AVERIGUAN QUE PUEDEN ACCEDER A LA FORTALEZA, PARA SU VENGANZA, POR UNA TRAMPILLA SECRETA TRAS UNAS CATARATAS CERCANAS. PARTEN DE INMEDIATO SIN MAYORES ENCUENTROS QUE UNA HIDRA A LA QUE LA LADRONA<b> SEITANË</b> LOGRO CALMAR A BASE DE<i> "PALIQUE"</i>.</p>
<p>LA ELFO <b>ELWYN</b> SE LLEVO TODOS LOS GOLPES DE LA TARDE (QUE RARO), Y SE SALVO DE ELLOS EL HABITUAL GUERRERO <b>MORWAIL</b>. AHORA ESTAN DENTRO DEL CASTILLO, HAN TENIDO QUE COMBATIR Y CON DUREZA CON UNA <i>"MEGA-PITON"</i> TIPO <i>"CONAN, EL BARBARO"</i>, (MUERTA GRACIAS A LA <i>"BASTON DE GOLPEAR"</i> DEL CLERIGO <b>DARROK</b>) Y QUE GUARDABA UNOS VALIOSOS  Y ENORMES OPALOS. DESPUES OTRA CASCABEL DEFENDIA UN COFRE QUE TENIA TRAMPA. PERO LES ESPERA MUCHO MAS PELIGROSO QUE ESO...</p>
<p><b>¡¡ESPADA Y CONJURO!! </b></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: DARROK SE ENCUMBRA EN LA MINA-DUNGEON]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2008/01/06/dd-darrok-se-encumbra-en-la-mina-dungeon/</link>
<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 20:01:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
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<description><![CDATA[
FUE EL MOMENTO DE LA TARDE: SALIENDO DE LA BOCA DE LA SERPIENTE, EL QUE SE AUTOPROCLAMABA &#8220;ES]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/libris_gallery/84717.jpg" alt="WRAITH GUERRERO" height="694" width="400" /></p>
<p>FUE EL MOMENTO DE LA TARDE: SALIENDO DE LA BOCA DE LA SERPIENTE, EL QUE SE AUTOPROCLAMABA <b><i>"ESPIRITU DEL CUERNO"</i></b> APARECIA ANTE EL GRUPO AMENAZANDO SERIAMENTE SU CAMINO. ERA UN WRAITH, UN MAS QUE SERIO PROBLEMA. Y ADEMAS, TOMANDO EL CUERPO CORRUPTO DE UN GUERRERO Y BIEN ARMADO CON UNA ESPADA MAGICA DE GRAN PODER. DE TODOS LOS PERSONAJES DEL GRUPO, EL ULTIMO DEL QUE PENSARIAMOS UN ACTO TAN HEROICO Y GENIAL ERA DARROK, NUESTRO CLERIGO CHEPUDO. LOS PERSONAJES SE REPARTIERON EL TRABAJO, CONJUROS, ARMAS, ANILLOS...Y EN SU TURNO <b>DARROK</b> DIO UN PASO ADELANTE CON SU PODEROSO BASTON, CON EL <b>SIMBOLO SAGRADO</b> ALZADO Y SIN PODER EXCLAMAR MAS QUE ALGO PARECIDO A UN GRITO (Y NO LA CLASICA FORMULA DE "¡¡ATRAS, CRIATURA VIL!!"), SACO DOS VECES EL "5" Y PUSO AL WRAITH HUYENDO DE LA PARTIDA, ES-PEC-TA-CU-LAR. UNA DE ESAS TIRADAS, UNA DE ESAS HEROICIDADES, QUE SE RECUERDAN DESPUES COMO DE LAS MUY GRANDES. ¡BRAVO!.</p>
<p>PERO ANTES LOS PERSONAJES TUVIERON BASTANTE TRABAJO DE ESPADA, SANGRE, SUDOR Y LAGRIMAS, CON ARAÑAS RHAGODESSAS, CON ESQUELETOS, CON RATAS GIGANTES, CONTRA UN PODEROSO GRIFO EN BUEN TRABAJO EN EQUIPO, CONTRA UNA PELIGROSA ESTATUA DE HIERRO, CONTRA OTRO GRUPO DE AVENTUREROS QUE TENIAN UN GUERRERO DE BUENAS MANERAS (MAS QUE FICHABLE EN EL MERCADO DE INVIERNO PORQUE LO DEJAMOS VIVO), Y UN MAGO CON UNA PELIGROSA VARITA DE "MIEDO" (EN AMBOS SENTIDOS), CONTRA UN "STALKER" (PERSEGUIDOR INVISIBLE) QUE VIGILABA LAS PUERTAS QUE HABIA QUE CRUZAR...</p>
<p><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/foe_gallery/99896.jpg" alt="EL GRUPAZO!" height="303" width="400" /></p>
<p><b>SEITANË</b>, LA LADRONA, ESTUVO MUY ACTIVA EN EL COMBATE; <b>MELINDA</b>, NUESTRA CHICA VIRGINAL, NOS DIO UN BUEN SUSTO CUANDO UNA RHAGODESSA LE "CAZO" A LO "ELLA-LA-ARAÑA" Y FRODO BOLSON; <b>MORWAIL</b>, EL GUERRERO DE BIAZZAN, TUVO TRABAJO SOBRADO Y RECIBIO UN BUEN REGALO EN FORMA DE ESCUDO+2; <b>ELWYN</b>, LA ELFA, FUNDAMENTAL CON LOS CONJUROS Y LA VARITA DE FRIO Y <b>GLOIN</b>, EL ENANO, FLOJETE Y DARROK...DARROK PUEDE RETIRARSE YA!.</p>
<p>TRAS PASAR ALGUN COMBATE EN UNAS HABITACIONES INUNDADAS, DONDE LAS TIRADAS SE REDUCIAN, SE LLEGO A LAS HABITACIONES CLAVES, HOGAR DEL FAMOSO "CUERNO", AL QUE LLEGAMOS USANDO EL RUBI QUE MELINDA CUSTODIABA CON SU VIDA Y UN PERGAMINO MAGICO. SUERTE (O NO) QUE EL GRUPO, DEBIDO A LAS TRAMPAS DEL PEQUEÑO PERO COMPLICADO MAPEADO DE LA <b>MINA-DUNGEON</b>, SE LO HAN TENIDO QUE RECORRER ENTERO Y FUERON RECOGIENDO ESTE TIPO DE OBJETOS (O UN IDOLO MUY VALIOSO, POR EJ...). POR RECOGER, RECOGIERON HASTA UNA POCION DE LA ETERNA JUVENTUD (QUE REJUVENECE 10 AÑOS). TRAS MANDAR AL WRAITH DE PASEO, EL GRUPO SE INTERNA EN LA GRUTA QUE ES LA SERPIENTE DE PIEDRA...BUENA PARTIDA PARA INAGURAR EL 2008 Y ANIMARME LOS REYES.</p>
<p><i><b>¡¡ESPADA Y CONJURO!! (Y POR MUCHOS AÑOS).</b></i></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: NUEVOS COMPAÑEROS DE VIAJE]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/12/02/dd-nuevos-companeros-de-viaje/</link>
<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 21:25:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/12/02/dd-nuevos-companeros-de-viaje/</guid>
<description><![CDATA[
LA DAMA DEL LAGO Y EL &#8220;CHEPUDO&#8221; DARROK
EN LA ORILLA DEL LAGO, MIENTRAS EL PALACIO AUN S]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/dungeonscape_gallery/102804.jpg" alt="CAECILIA" height="525" width="400" /></p>
<p><b>LA DAMA DEL LAGO Y EL "CHEPUDO" DARROK</b><br />
EN LA ORILLA DEL LAGO, MIENTRAS EL PALACIO AUN SE HUNDIA BAJO LAS AGUAS, UNA FIGURA JOROBADA SE ASOMA DESDE EL BOSQUE Y SE ACERCA AL GRUPO. SEÑALANDO A LAS AGUAS SE APARECE LA VISION DE UNA DIOSA, UNA MUJER DESNUDA QUE SE IDENTIFICO COMO LA "DAMA DEL LAGO". LA DIOSA LES AGRADECIO QUE HUBIERAN ACABADO CON EL MAGO CAOTICO Y LIBERADO DEL YUGO SUS AGUAS. COMO AGRADECIMIENTO, LES ASIGNA AL CLERIGO, LLAMADO DARROK, PARA QUE LES GUIE AL NORTE, DONDE PODRAN EN CIERTO SANTUARIO RESUCITAR A MELINDA. EL GRUPO ACEPTA RESIGNADO LA AYUDA, Y EL SILENCIOSO JOROBADO SE CONVIERTE EN UNO MAS DEL GRUPO. ADEMAS DE SUS LIMITACIONES FISICAS (QUE RESTA PG POR CONSTITUCION), ES UN POBRE ANALFABETO (POR PUNTOS DE INTELIGENCIA). PERO UN CLERIGO SOLO NECESITA DE LA MEDITACION, NO COMO LOS MAGOS QUE HAN DE LEER MAGIA. ASI QUE SABE SANAR Y ESO ES FUNDAMENTAL POR FUERZA PARA EL GRUPO.<br />
<b><br />
EL SANTUARIO DE LA PUREZA Y EL VETERANO MORWAIL</b><br />
CAMINO DEL SANTUARIO, EL GRUPO PARA EN UNA ALDEA A LAS ORILLAS DEL RIO ENDELSEY. HAY QUE FICHAR UN GUERRERO. EN UNA POSADA LOCAL ENTRAN EN CONTACTO CON UN VETERANO GUERRERO LLAMADO MORWAIL DE BIAZZAN. ES UN MERCENARIO QUE HA COMBATIDO EN TODO EL CONTINENTE DE BRÛN, ACTUALMENTE EN PARO. BUENOS TIROS DE HABILIDADES, SABE DEL OFICIO Y SE NOS UNE COMO FUERZA DE CHOQUE. ATRAVESANDO SHAZAK, EL GRUPO LLEGA A UN SANTUARIO TIPO BUDISTA NEPALI. EL GURU LES INDICA EL CAMINO DE UNA MONTAÑA MAGICA EN MEDIO DE LA ESTEPA. ALLI COMBATEN A UNOS THOULS QUE PERSEGUIAN SU RASTRO. TRAS ELLO, DARROK TOMA AGUA DE UNA CATARATA, DE UN AZUL INTENSO, TOMAN EL CUERPO SIN VIDA DE MELINDA Y LE HACEN TRAGAR ESE AGUA MAGICA. ANTE SUS ALUCINADOS OJOS RESUCITA. EL MILAGRO DE "LA DAMA DEL LAGO" SE HABIA PRODUCIDO. "<i>SOLO UNA VEZ</i>", DIJO EL NUEVO CHEPUDO AMIGO. AHORA, CON LA PORTADORA DEL RUBI VIVA DE NUEVO, DEBEN CONTINUAR LA MISION. CAMINO AL SUR, HACIA LAS MINAS-DUNGEON DE HIERRO PARA CONSEGUIR "EL CUERNO (DE UNICORNIO)".</p>
<p><b>LA MINA-DUNGEON</b><br />
LOS PERSONAJES ENTRAN EN EL DUNGEON. CADA HABITACION TENIA UNA SORPRESA ESCONDIDA. EL "TERRUÑO" DA ARAÑAS Y TROLLS, VARIOS COMBATES Y LA OBLIGACION DE CUIDAR DE MELINDA HASTA EL FIN. ENCONTRAMOS PATRULLAS DE SOLDADOS BERSERKERS VIGILANDO, PERO LOS COMBATES PELIGROSOS FUERON EN UNA SALA INUNDADA CONTRA UNA CAECILIA (SALA EN LA QUE EN UN ALTAR ENCONTRARON EN PERGAMINO QUE DEBE TENER ALGUN VALOR EN EL DUNGEON MAS TARDE), UNA MANTICORA A LA QUE EL TRABAJO EN EQUIPO ELIMINO PRONTO Y UN JABALI DIABOLICO AL QUE SORPRENDIMOS.</p>
<p>LOS CHICOS NUEVOS HAN LUCHADO BIEN, SOPRENDIENDO EL "CHEPUDO" DARROK, QUE CON UNA MAZA+2 SE LANZA VALIENTE AL ATAQUE. EL VETERANO DE GUERRA MORWAIL ES UN MAESTRO DEL ACERO CON LA ESPADA+2. NO HUBO MUCHOS COMBATES, PERO LA ELFO ELWYN SIGUIENDO COMANDANDO BIEN, SEITANË ESTUVO MEJOR CON LA ESPADA QUE CON EL ARCO Y GLOIN ACTIVO CON EL ACERO. SIGUEN AVANZANDO POR ESOS CORREDORES TENEBROSOS EN LA OSCURIDAD...</p>
<p><i><b>¡¡ ESPADA Y CONJURO !!</b></i></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: SANGRE, SUDOR Y LAGRIMAS]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/10/15/dd-sangre-sudor-y-lagrimas/</link>
<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 06:10:15 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/10/15/dd-sangre-sudor-y-lagrimas/</guid>
<description><![CDATA[-SANGRE: LA INFLIGIDA A NUESTROS ENEMIGOS AYER HASTA LA VICTORIA FINAL EN EL LLAMADO &#8220;PALACIO ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wizards.com/dnd/images/compmage_gallery/100516.jpg" alt="EN COMBATE" align="left" height="482" width="400" /><b>-SANGRE:</b> LA INFLIGIDA A NUESTROS ENEMIGOS AYER HASTA LA VICTORIA FINAL EN EL LLAMADO "<i>PALACIO DEL LAGO" O "PALACIO DE GEOFFEN</i>". EL GRUPO SE ENCONTRABA EN EL NIVEL 3º Y TRAS REANUDAR LA MARCHA PRONTO SE VIO QUE ESTA NO SERIA LA AVENTURA DEL CLERIGO <b>GWYDION</b>: PRIMERO UN WIGHT QUE GUARDABA AL "<i>ESPIRITU DE LAS LLAVES</i>" LE DRENO 1 NIVEL DE EXPERIENCIA Y DESPUES UNA POCION MALDITA LE ENCOGIO AL TAMAÑO DE UN GNOMO DURANTE 1 DIA, DEJANDOLO INUTIL PARA LA BATALLA.<br />
<b>-SUDOR:</b> TRAS EL ACCESO AL NIVEL 4º, UNA FIGURA FANTASMAGORICA DEL MAGO CAOTICO LES RETO A ENFRENTARSE A LOS PELIGROS DEL DUNGEON: UN SUPER HOMBRE-LAGARTO, UN MINOTAURO, UN GOLEM DE HUESO, UN THOUL O UNA VIBORA QUE SIEMPRE DA SUSTOS POR SU RAPIDEZ.<br />
<b>-LAGRIMAS:</b> Y EL ULTIMO COMBATE FUE CONTRA UN DOPPLENGANGER MIMETIZADO COMO GEOFFEN QUE DESGRACIADAMENTE NOS HIZO LA PASCUA ASESINANDO Y BIEN A NUESTRA <b>MELINDA</b>, LA CHICA VIRGINAL QUE DEBIA DEPOSITAR EL RUBI UNICO EN LA MINA CAMINO DE LA CONSECUCION DEL CUERNO DE UNICORNIO. HASTA ENTONCES MELINDA HABIA ESTADO EXTRAORDINARIA EN COMBATE GRACIAS A SU HONDA (YA DIJIMOS QUE ERA NUESTRA BRUNILDA PARTICULAR). OTRA BAJA A UNIR A LA DEL GUERRERO TARAS.</p>
<p><b>LA BATALLA FINAL</b><br />
¿QUE HACER AHORA? ES LA 2º "CHICA VIRGINAL" QUE CAE DURANTE ESTA PELIGROSA AVENTURA. DE MOMENTO EL OBJETIVO ERA SALIR VIVOS DE AQUI Y DESPUES PENSAR EN LA SOLUCION AL DILEMA. EL GRUPO SALIO A LA SALA PRINCIPAL, DONDE LA FIGURA FANTASMAL DE GEOFFEN LES LANZO UNA PELIGROSA <i>QUIMERA</i> (CABEZA DE DRAGON, CABRA Y LEON VOLADORA) QUE GRACIAS A LA BUENA MANO DE <b>GLOIN</b> AL ACERO, LAS FLECHAS DE <b>SEITANË</b> Y LOS CONJUROS DE <b>ELWYN</b> CAYO PRONTO. EL GRUPO SALIO TELETRANSPORATDO A UNA SOLA DEL NIVEL FINAL. 8 FIGURAS TRAS CRISTALES EN UNA SALA OCTOGONAL DEL MAGO Y UNA VOZ DE ULTRATUMBA: "HACED VUESTRA ELECCION DE LA FORMA FINAL". CADA UNO REPRESENTABA UN GEOFFEN DIFERENTE, LA SUERTE DECIDIO QUE LA FIGURA DEL GEOFFEN MAGO, ARMADO CON UNA <b>VARITA DE FRIO</b> Y UNA PELIGROSA DAGA+2, LES ATACARA. ESE FUE EL FINAL DE GWYDION, QUE CAYO FULMINADO EN LA DESCARGA, OTRO CLERIGO CAIDO, UN DESASTRE. LOS PERSONAJES EVITARON LA DESCARGA FINAL Y EL MAGO CAIA ATRAVESADO POR LA ESPADA DE GLOIN, EL ENANO. TOMARON EL <i>"RUBI UNICO</i>" Y SALIERON POR PIERNAS, PORQUE EL PALACIO DE GEOFFEN SE DESMORONABA TRAS SU MUERTE.</p>
<p>NUESTRO "NUCLEO DURO" ESCAPO. SEITANË, GLOIN Y ELWYN ESTAN EN LA ORILLA DEL LAGO. ¿COMO VENCER AHORA TRAS LA MUERTE DE MELINDA?. QUIZAS LA SOLUCION ESTE ESPERANDOLOS NO TAN LEJOS COMO CREEN...<br />
<b>¡¡ESPADA Y CONJURO!!</b></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: LOS DRAGONES]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/10/11/dd-los-dragones/</link>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 09:02:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/10/11/dd-los-dragones/</guid>
<description><![CDATA[LOS DRAGONES PERTENECEN A UNA RAZA MUY ANTIGUA DE ENORMES LAGARTOS ALADOS. A PESAR DE QUE LOS DIFERE]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><img src="http://www.wizards.com/leaving.asp?url=/dnd/images/draco_gallery/75574.jpg&#38;origin=dnd_4art_20031108a" alt="DRAGON VERDE" align="left" height="569" width="400" /><span>LOS DRAGONES PERTENECEN A UNA RAZA MUY ANTIGUA DE ENORMES LAGARTOS ALADOS. A PESAR DE QUE LOS DIFERENTES COLORES DE SU PIEL ESCAMOSA LES HACEN PARECER DIFERENTES, EN REALIDAD TIENEN MUCHO EN COMUN: VIVEN CIENTOS O MILES DE AÑOS, SON CARNIVOROS, SE REPRODUCEN POR HUEVOS, TIENEN ARMAS DE ALIENTO, SON INTELIGENTES (CAPACES DE REALIZAR CONJUROS), LE TIENE GRAN AMOR AL TESORO Y NO DUDARAN EN RENDIRSE CON TAL DE SALVAR SU VIDA. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>HAY 6 TIPOS DE DRAGONES (POR ORDEN DE MENOR A MAYOR PODER): <b>BLANCOS</b> (QUE VIVEN EN REGIONES FRIAS), <b>NEGROS</b> (EN LAGUNAS Y PANTANOS), <b>VERDES</b> (SELVAS Y BOSQUES), <b>AZULES</b> (DESIERTOS Y LLANURAS), <b>ROJOS</b> (MONTAÑAS Y COLINAS) Y <b>DORADOS</b> (CUALQUIER LUGAR). SON UN MONSTRUO EXTREMADAMENTE PELIGROSO QUE HAY QUE USAR COMO DM CON CUIDADO Y QUE SE “HA LLEVADO POR DELANTE” A MUCHOS AVENTUREROS (LO HABREIS LEIDO EN LAS CRONICAS DE LPDDANI).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>EL “ARMA DE ALIENTO” DE LOS DRAGONES SERA POR DEFECTO SU PRIMER ATAQUE, Y SE PUEDE USAR POR EL DRAGON 3 VECES AL DIA. LAS FORMAS DE ALIENTO SON 3: <i>CONO</i> (BLANCOS, ROJOS Y DORADOS), <i>LINEA</i> (NEGRO Y AZUL) Y <i>NUBE</i> (VERDE Y DORADO). EN EL JUEGO, EL ARMA DE ALIENTO DE DRAGON ES IGUAL A SUS NUMEROS DE PUNTOS DE GOLPE, REDUCIBLE A LA MITAD SI SE SACA EL TIRO DE SALVACION. ESO HACE QUE EL PRIMER ATAQUE SEA MUY TEMIDO POR LOS AVENTUREROS.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>EL TIPO DE ALIENTO DE LOS DRAGONES DE CADA DRAGON ES EL SIGUIENTE: BLANCO (<i>FRIO</i>), NEGRO (<i>ACIDO</i>), VERDE (<i>VAPORES DE CLORO</i>), AZUL (<i>RAYOS</i>), ROJO (<i>FUEGO</i>) Y DORADO (<i>FUEGO/GAS</i>). A LOS DRAGONES NO LES AFECTA EL DAÑO DE LA VERSION DE SUS ARMAS DE ALIENTO, COMO “BOLA DE FUEGO” A UN DRAGON ROJO. LOS OTROS ATAQUES DEL DRAGON SE HACEN CON SUS PODEROSAS GARRAS Y FAUCES.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>SE PUEDE INTENTAR LA LLAMADA “CONQUISTA DE DRAGONES”, EN LA CUAL NO SE LES PUEDE ATACAR CON CONJUROS NI ARMAS DE PROYECTIL. EL OBJETIVO ES NO MATARLO Y CONSEGUIR QUE SE RINDA PARA QUE SIRVA A LOS PERSONAJES EN SUS MISIONES O PARA VENDERSE (NUNCA DEBE EXCEDER LAS 1000 MO POR PG SEGÚN EL MANUAL). SI SE LE ORDENA ALGUNA MISION SUICIDA, TRATARA DE HUIR Y EN EL PROCESO TRATARA DE MATAR A SUS CAPTORES. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span>LOS DRAGONES DORADOS SON ESPECIALES. PUEDEN ADOPTAR FORMA HUMANA O DE ANIMAL. SON LOS UNICOS DE ALINEAMIENTO LEGAL Y ENTREGAN EN GENERAL SU VIDA A UNA CAUSA NOBLE. EL EJEMPLO ULTIMO DE ESE TIPO DE DRAGON FUE <i>QUI-WON-DRAGON</i>, DE LA SECTA DEL “YING &#38; YANG” EN LA AVENTURA DEL “<i>MARTILLO ESMERALDA</i>”, QUE RECLUTO AL GRUPO LLEVANDOLE A LA ISLA DE OCHALEA Y QUE TUVO CON UN DRAGON ROJO ENCANTADO UN ESPECTACULAR DUELO ENTRE CONGENERES SOBRE LA “<i>TORRE DE CHI</i>”.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span>LOS AVENTUREROS HAN TENIDO MUCHOS COMBATES CON DRAGONES Y SON FAMOSOS LOS ENCUENTROS COMO AQUELLA PRIMERA VEZ CON UN DRAGON VERDE AL QUE DERROTARON EL GRUPO DE <i>MAZAR SOLDAR</i> Y <i>FLAVIUS SHADOWALKER</i> EN LA HABITACION Nº 65 DE “<i>EL MIRADOR</i>”, AQUEL DRAGON NEGRO DE BARGLE AL FINAL DE “<i>LA CATEDRAL</i>” Y LOS ULTIMOS COMO AQUEL CON EL DRAGON AZUL “<i>PUSSKAR</i>” QUE MATO AL DIACONO DRACO EN “<i>TERRA VERMELHA</i>”, EL BLANCO QUE SE CARGO A </span><i><span>GORAN MONTENEGRO </span></i><span>A LA SALIDA DEL FUERTE ZEA DE OSTLAND, EL VERDE QUE SE CARGO AL ELFO <i>EGLADIL</i> EN “<i>ADELANTADO</i>” O LA RECIENTE PERDIDA DE <i>TARAS</i> EN “<i>EL CUERNO</i>”, A CARGO DE OTRO BLANCO. PERO HAN SIDO MUCHOS MAS…SI ADEMAS METEMOS A WYVERNAS E HIDRAS (DE LA MISMA ESPECIE PERO DIFERENTES) SERIAN CASI CIENTOS.</span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: LOS TRANEDOS]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/dd-los-tranedos/</link>
<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 06:43:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/dd-los-tranedos/</guid>
<description><![CDATA[
INTRODUCCION A LA MITOLOGIA TRANEDA
EL CULTO AL DIOS TRAN ES EL CULTO DE LA MAYORIA DE LOS CLERIGOS]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm2.static.flickr.com/1139/1344890617_d97f31f926.jpg" height="500" width="432" /><br />
<b>INTRODUCCION A LA MITOLOGIA TRANEDA</b><br />
EL CULTO AL DIOS TRAN ES EL CULTO DE LA MAYORIA DE LOS CLERIGOS QUE HE<br />
CREADO EN NUESTRAS PARTIDAS A LO LARGO DE LOS 20º AÑOS DE D&#38;D. ESTA<br />
MITOLOGIA FUE RECOGIDA POR DRAGONTROC DE VALERIA, CLERIGO QUE VIVIO EL<br />
CATACLISMO, Y ANTE LA DESTRUCCION CASI TOTAL DE LOS ANTIGUOS TEXTOS, RECOGIO<br />
DE NUEVO YA EN LA "ABADIA UNIVERSAL" DE LA CIUDAD SANTA DE CASTELLAN A<br />
PARTIR DEL AÑO 2 D.CATAC.<br />
LA MITOLOGIA TRANEDA ES UNA RELIGION PANTEISTA. EN BREVE RESUMEN PARA NO<br />
ABURRIR AL PERSONAL (TODO ESTO QUE RELATO FUE ESCRITO HACE MAS DE 10 AÑOS<br />
POR UN SERVIDOR), DIREMOS QUE LOS DIOSES TRAN Y SU HERMANO FLINT, HIJOS<br />
HUERFANOS, VIVIAN SOLOS EN EL DAMIO(CIELO). BAJARON A LA TIERRA DONDE<br />
ENTRARON EN CONTACTO CON OTROS DIOSES. CON TERA (DIOSA DEL AMOR) SE DESPOSO Y<br />
LA LLEVO AL DAMIO. FLINT SE QUEDO EN LA TIERRA Y DESPOSO CON CERENA (DIOSA<br />
DEL MAL). DE LA PRIMERA PAREJA NACIERON AQUO (DIOS DEL MAR) Y SARAK (DIOSA DE<br />
LA SABIDURIA, DIOSA DE LOS CLERIGOS), DE LA 2º EL MALVADO KRAN Y FIRES (DIOS<br />
DEL FUEGO).<br />
A PARTIR DE AQUI HAY 2 POSTURAS: BAJO TRAN A LA TIERRA PARA ALGUNA<br />
"AVENTURA" DE LA NACERIA ALGUN HIJO ILEGITIMO?. **LOS "CADENEOS" O<br />
"TEORICOS" (SEGUIDORES DE LA DOCTRINA DE CADENEO, 1º GRAN PATRIARCA TRANEDO)<br />
DICEN QUE SI. ASI SE ACEPTO EN EL 1º CONCILIO DE LORENA 400 AÑOS ANTES DEL<br />
CATACLISMO. SEGUN ELLOS TRAN SE ENAMORO DE LA SEMIDIOSA MYRA Y DURANTE LA<br />
"NOCHE DE LAS ROSAS" (SOLSTICIO DE VERANO) ENGENDRO A DESTEO, QUE NUNCA SUPO<br />
QUE TRAN FUE SU PADRE. SEGUN ESTA POSTURA SARAK SE DESPOSARIA CON DESTEO,<br />
SIN SABER QUE ERAN HERMANASTROS, Y SUS HIJOS SON LOS CLERIGOS TRANEDOS.<br />
**LOS "TRADICIONALISTAS" (QUE PERDIERON EL CONCILIO) ASEGURAN QUE TRAN NO<br />
SOLO NO BAJO JAMAS A LA TIERRA, SINO QUE ADEMAS PUSO UN CANDADO AL CIELO Y<br />
ARROJO SUS LLAVES A LA TIERRA. ESAS LLAVES SON EL SIMBOLO DE LA RELIGION<br />
TRANEDA. ESTOS CLERIGOS TRANEDOS SE LAS HACEN TATUAR O MARCAR A FUEGO EN<br />
ALGUN PUNTO DE SU CUERPO (NORMALMENTE CORAZON) COMO ACTO DE FÈ.<br />
DEL OTRO HERMANO QUEDA EL LADO DEL MAL, EL INFIERNO. EN "LA NOCHE DE LAS<br />
TORMENTAS" (SOLSTICIO DE INVIERNO) ENCANTO A FLINT Y ENGENDRO A KRANO. EN EL<br />
INFIERNO (O SOPORIO) JUNTO CON SU ESPOSA SENDA (SEMIDIOSA DE LA ENFERMEDAD)<br />
ENGENDRO TANTAS BESTIAS COMO HAY SOBRE LA FAZ DE MYSTARA.<br />
EL PANTEON ES MUCHO MAS AMPLIO Y SE LLEGAN A CONTABILIZAR SEMIDIOSES HASTA<br />
LA 5º GENERACION, Y DE LAS COSAS MAS CURIOSAS (POR EJ. DE LAS MOSCAS, BUZZ).<br />
NINGUN TRANEDO SE LOS SABE TODOS...<br />
<img src="http://www.drosi.de/bilder/dr_weise.gif" height="495" width="355" /><br />
<b>NOTAS SOBRE LOS TRANEDOS EN EL MUNDO D&#38;D</b><br />
-EL 1º GRAN PATRIARCA DE LA ORDEN FUE CADENEO, "SANTO SUBITO" DESDE EL MISMO<br />
MOMENTO DE SU MUERTE.&#60;/br&#62;<br />
-ANTES DEL CATACLISMO, LA RELIGION TRANEDA TENIA SU MAYOR PRESENCIA EN LA<br />
TIERRAS ORIENTALES, SIENDO UNA MAS ENTRE LA MULTITUD DE CULTOS DE TODAS LOS<br />
TERRITORIOS DEL JUEGO. SU CIUDAD SANTA ERA VALERIA, QUE TENIA UNA ABADIA<br />
TRANEDA NO LEJOS DE AX-ERTA. TRAS EL CATACLISMO VALERIA FUE SITUADA EN<br />
CASTELLAN, SODERFJORD.<br />
-EL GRAN PATRIARCA Nº 21, CLARION V (NOMBRADO RECIENTEMENTE TRAS LA MUERTE<br />
DE SU PREDECESOR EN LOS DUROS TIEMPOS DEL CATACLISMO, CLARION IV) DEBE<br />
LEALTAD AL "JARL" (REY) DE SODERFJORD SI ESTE SE LO PIDE POR OCUPAR SUS<br />
TIERRAS, Y HA DE ENVIAR TROPAS DE CLERIGOS SI FUERA NECESARIO A COMBATIR POR<br />
SODERFJORD (COMO OCURRIO CONTRA VESTLAND, DONDE FUERON DERROTADOS EN LA<br />
BATALLA DEL FIORDO, EN TIERRAS FRONTERIZAS QUE HOY PERTENECEN AL SEÑOR DE<br />
NORRVIK). A CAMBIO SE NOMBRA AL GRAN PATRIARCA COMO SEÑOR DE CASTELLAN PARA<br />
DEFENDER Y GOBERNAR LA CIUDAD.<br />
-LOS NOMBRAMIENTOS DE GRAN PATRIARCA SE PRODUCEN EN CONCILIOS, LLEVAMOS 21<br />
POR LO TANTO. CADA REGION ENVIA A UN CANDIDATO QUE TENGA LA FUERZA<br />
SUFICIENTE PARA GUARDAR LAS "LLAVES DE TRAN" Y ES ELEGIDO POR VOTACION<br />
("INSPIRADA" POR LA MULTITUD DE DIOSES DEL PANTEON). SUELEN SER VETERANOS<br />
CLERIGOS CURTIDOS EN MIL DUNGEONS.<br />
-TRAS EL CATACLISMO LA INFLUENCIA POLITICA Y SOCIAL DE ESTE CULTO HA HECHO<br />
QUE SE HAYAN EXTENDIDO POR TODO BRUN Y AHORA POR LAS NUEVAS TIERRAS DEL<br />
OESTE DE MYSTARA. LAS MAS RECIENTES EMBAJADAS-TRANEDAS ESTA EN ZAGORA O EN LA BARONIA DE TORREON.<br />
TAMBIEN HAY EN BELLAYNE O LA CIUDAD LIBRE DE DUNWICK. POR DESGRACIA PARA LA UNIDAD DE LA FÉ TRANEDA,<br />
EN MUCHOS CASOS SE ESTAN DANDO EJEMPLOS DE CAMBIOS EN LOS DOGMAS PUROS, ADAPTANDOLOS LOS NUEVOS TRANEDOS<br />
A LAS COSTUMBRES LOCALES, LO QUE PROVOCA TENSIONES, COMO EN EL CONOCIDO CASO DEL REINO DE BELLAYNE.<br />
EL PANTRANEDISMO SE EXTIENDE Y LOS ALLI ENVIADOS SON ADEMAS MISIONEROS, CON OBLIGACION DE FUNDAR ABADIAS.&#60;/br&#62;<br />
-EN EL AÑO 333 ANTES DEL CATAC. EL GRAN PATRIARCA ARESTES II TUVO UNA VISION<br />
Y REGULO LOS MATRIMONIOS ENTRE TRANEDOS: UN CLERIGO (NO UN CREYENTE NORMAL,<br />
QUE SON LIBRES) PUEDE CASARSE Y TENER HIJOS CON OTRA CLERIGO TRANEDA. (POR<br />
EJ. ERIKA FLO Y EL "PATER" PANDURU).&#60;/br&#62;<br />
-LOS CLERIGOS TRANEDOS SIGUEN LAS NORMAS DEL USO PROHIBIDO DE ARMAS DE FILO<br />
CORTANTE PARA EL COMBATE CON PENA DE EXCOMUNION. EL COMBATE, LAS ARTES PARA<br />
LA EXPULSION-DESTRUCCION DE MUERTOS VIVIENTES Y LA MEDITACION NECESARIA PARA<br />
LOS CONJUROS, SE APRENDE EN ABADIAS O CONVENTOS TRANEDOS DONDE SE INGRESA Y<br />
EDUCA DESDE CHAVALES A LOS FUTUROS CLERIGOS.<br />
-A PARTIR DEL NIV.9 DEBEN ESCOGER SEGUIR "EL CAMINO DE TRAN", REAFIRMANDO<br />
SUS VOTOS COMO CLERIGO EN ESTA CLASE, O TOMAR "EL OTRO CAMINO", EL DE PASAR<br />
A SER DRUIDA. SER PERSONAJE DRUIDA DETERMINA MUCHISIMOS CAMBIOS, DE<br />
ALINEAMIENTO, CONJUROS, ARMADURA... DE MOMENTO NO HE TENIDO PERSONAJE QUE<br />
PUDIERA TOMAR LA DECISION, SOLO EL DIACONO DRACO ESTUVO MUY CERCA (8º<br />
NIVEL)...<br />
-LOS TEXTOS DONDE SE GUARDAN LAS ANTIGUAS HAGIOGRAFIAS, VIDAS DE LOS DIOSES,<br />
ETC...QUE SOBREVIVIERON AL CATACLISMO ESTAN EN LA "ABADIA UNIVERSAL". PERO<br />
LA TRADICION TRANEDA SIEMPRE HA SIDO ORAL, PARA EL CULTO Y LAS "MISAS DE<br />
MEDITACION".<br />
-LA "ABADIA UNIVERSAL" DE CASTELLAN ES EL CENTRO DE LA FÈ. ALLI VIVE EL GRAN<br />
PATRIARCA Y SU CURIA. SANTO LUGAR DONDE SE GUARDAN LAS "SAGRADAS LLAVES DE<br />
TRAN". FUE RECONTRUIDA DE LOS RESTOS QUE QUEDARON TRAS EL CATACLISMO...</p>
<p>COMO VEREIS PARA UN ROJO-ATEO COMO Danienlared QUEDO UN ENGENDRO CON AROMA MUY<br />
"CATOLICO". PERO BUENO, EN ESO CONSISTE UN JUEGO DE ROL, ¿NO?... :)<br />
<b>¡POR TRAN! ¡ESPADA Y CONJURO!</b></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: MAZAR SOLDAR]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/dd-mazar-soldar/</link>
<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 06:41:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/dd-mazar-soldar/</guid>
<description><![CDATA[SE CUMPLIO ESTE JULIO EL 21º ANIVERSARIO DE LA PRIMERA PARTIDA.
(PODEIS LEER MUCHO MAS TAMBIEN EN E]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>SE CUMPLIO ESTE JULIO EL 21º ANIVERSARIO DE LA PRIMERA PARTIDA.<br />
(PODEIS LEER MUCHO MAS TAMBIEN EN EL ENLACE "LA HIDRA DEL BOSQUE<br />
AZUL"). HAN SIDO MUCHOS AÑOS DE DUNGEON MASTER Y HAY MUCHAS BATALLITAS QUE<br />
CONTAR. APROVECHO PARA QUE SI ALGUIEN TIENE LA MEMORIA MAS FRESCA QUE YO<br />
DEJE APUNTES A LO QUE ESCRIBA.<br />
FUNDAMENTAL ES EMPEZAR POR EL MISMO INICIO, Y ESE, COMO PRIMER PERSONAJE<br />
CREADO DE TODOS, FUE MAZAR SOLDAR, GUERRERO DE LEYENDA.<br />
<img src="http://www.wizards.com/dnd/images/completechampion_gallery/104743.jpg" height="572" width="400" /><br />
MAZAR SOLDAR ES SOBRINO DE CARSTEN SOLDAR, GUERRERO DE LA AVENTURA "LA TORRE<br />
FANTASMA" DE AD&#38;D, QUE ES EL ORIGEN DE LA FAMILIA QUE HA DADO ALGUNO<br />
PERSONAJES CLASICOS. EL NOMBRE DEL PADRE DE MAZAR SE PERDIO EN EL RECUERDO,<br />
PERO SI ES VERDAD QUE CON MUCHO TESON LOGRO PLAZA COMO OFICIAL AL SERVICIO<br />
DE LOS SEÑORES DE LA CIUDAD DE LORENA, A UN DIA DE CAMINO DE LA CAPITAL<br />
AX-ERTA EN LA TIERRAS ORIENTALES. LORENA ERA UNA FORTALEZA DEFENSIVA EN<br />
TORNO A UNA GRAN LLANURA. MAZAR CRECIO EN UN AMBIENTE MILITAR, Y CUANDO<br />
CUMPLIO LA EDAD SUFICIENTE PROBO SUERTE EN LA "AVENTURA SOLO" A MI CARGO....<br />
EL CONCEPTO DE MAZAR, PARA QUE ENGAÑARSE, ESTA SACADO DE CONAN, EL BARBARO.<br />
UN GUERRERO A LO BESTIA, Y LO DEMUESTRAN SUS TIROS, LOS QUE SE ADJUDICAN A<br />
CADA PERSONAJE POR DEFECTO EN LA "AVENTURA SOLO" Y QUE MANTUVO HASTA SU<br />
MUERTE. NO ERA PRECISAMENTE UN SABIO, ERA UN PROTOTIPO DE GUERRERO MUY<br />
CLASICO.<br />
ARMADO CON SU PRIMER ESCUDO, UNA VIBORA SOBRE FONDO AMARILLO (ESE ESCUDO<br />
LITERALMENTE HABLANDO EXISTIO, ASI COMO SU MITICA ESPADA "WINDEL" AUN SIN<br />
PODERES), CONOCIO EN ESE DUNGEON A LA CLERIGO ALEENA, COMBATIO A LA<br />
SERPIENTE Y EVITO EL CONJURO DE "ENCANTAMIENTO" (SACO UN "20"!) EN EL TS<br />
CONTRA SU GRAN ARCHIENEMIGO, EL MAGO BARGLE, AL QUE COMBATIO MUCHAS VECES.<br />
NO TUVO TANTA SUERTE EN SU 2º "AVENTURA SOLO", NO ADIVINO EL ACERTIJO (YA<br />
DIJE NO ERA UN SABIO) Y TUVO QUE SALIR POR PIERNAS TRAS FRACASAR EN DAR<br />
MUERTE AL MONSTRUO CORROSIVO.<br />
FORMO PARTE DEL GRUPO DE AVENTURAS CON FLAVIUS SHADOWALKER Y MILWOORD EL<br />
HOBBIT ENTRE OTROS. SOBRE TODO CON EL PRIMERO, CON EL QUE ACABO<br />
ESTABLECIENDO UNA ALIANZA FAMILIAR HASTA NUESTROS DIAS CASI, FUERON<br />
HABITUALES VISITANTES DEL DUNGEON DEL LIBRO DEL DM "EL MIRADOR", CASTILLO<br />
DONDE EN SUS ENTRAÑAS DEL 2º NIVEL DERROTARON EN UNA GLORIOSA BATALLA AL<br />
DRAGON VERDE (UNA PLACA RECUERDA ESE MOMENTO). OTRA MITICA AVENTURA FUE<br />
ENCONTRAR UN CETRO DE ANULACION EN ESE MISMO NIVEL, COSA QUE CONSIGUIERON NO<br />
SIN APUROS.<br />
HAY QUE DESTACAR LAS CAMPAÑAS CONTRA LOS KOBOLDS Y ORCOS QUE ATACARON LAS<br />
TIERRAS ORIENTALES. EN SU DEFENSA DE AX-ERTA, TAMBIEN FUE ACOMPAÑADO POR LOS<br />
MIEMBROS DE SU GRUPO DE AVENTURAS. AVENTURAS TANTO DENTRO COMO FUERA DEL<br />
JUEGO.<br />
<img src="http://www.wizards.com/dnd/images/wl_gallery/90257.jpg" height="369" width="400" /><br />
LA VIDA DE MAZAR ES TAMBIEN LA HISTORIA DE SU ESPADA, "WINDEL". EN UN TIEMPO<br />
EN QUE SE PERMITIA EL FORJADO DE ESPADAS (UNIR PODERES DE ESPADAS MAGICAS EN<br />
UNA SOLA), MAZAR CONSIGUIO UNIR BAJO EL MISMO ACERO TAL PODER, QUE ESTA LE<br />
CORROMPIO LA MENTE. LA LEYENDA DICE (Y ES VERDAD) QUE ESA ESPADA GOLPEABA<br />
POR VOLUNTAD PROPIA Y QUE SOLO CON TOCAR AL ENEMIGO LO MATABA. TRAS UN GRAN<br />
ESFUERZO EN EL OCASO DE SU VIDA AVENTURERA, CONSIGUIO ARROJARLA A UN ABISMO.<br />
PERO ESTA NO DESAPARECIO, SE QUEBRO ESO SI, Y FUE ENCONTRADA DESPUES DEL<br />
CATACLISMO POR UN GRUPO DE OSADOS AVENTUREROS QUE LA ARROJARON<br />
DEFINITIVAMENTE A LA LAVA DE UN VOLCAN EN GLANTRI...&#60;/br&#62;<br />
TRAS TOMAR LOS MANDOS COMO DUNGEON MASTER SE RETIRO EL PERSONAJE, QUE<br />
MORIRIA EN SU CAMA, BAJO LA CRUZ DE LORENA, SU SIMBOLO Y DE SU FAMILIA. SU<br />
TUMBA ESTABA EN ESTA CIUDAD-FORTALEZA, QUE FUE ENTERRADA POR EL CATACLISMO.<br />
HA HABIDO OTRO SOLDAR MAS, EL CLERIGO DUNADAN FOGMAN-SOLDAR, QUE CAYO SIN<br />
GLORIA ALGUNA EN UN DERRUMBE COMBATIENDO PRECISAMENTE CON OTRO SHADOWALKER.<br />
EL APELLIDO SOLDAR PESARIA COMO UNA LOSA SOBRE CUALQUIER PERSONAJE Y HA<br />
HABIDO POCOS MIEMBROS DE ESTE LINAJE QUE FUERAN AVENTUREROS...NI SEGURAMENTE<br />
HABRA.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[D&amp;D: UN PRIMO LEJANO, EL RUNE QUEST]]></title>
<link>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/un-primo-lejano-el-rune-quest/</link>
<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 05:30:42 +0000</pubDate>
<dc:creator>danienlared</dc:creator>
<guid>http://danienlared.wordpress.com/2007/09/23/un-primo-lejano-el-rune-quest/</guid>
<description><![CDATA[
RUNEQUEST, UN JUEGO DE LOS QUE NOS GUSTAN, AUNQUE ESTE NO TRIUNFO ENTRE NUESTRO GRUPO EN BUSCA DE N]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.basicrps.com/gif/logo_runequest.gif" height="100" width="272" /><br />
RUNEQUEST, UN JUEGO DE LOS QUE NOS GUSTAN, AUNQUE ESTE NO TRIUNFO ENTRE NUESTRO GRUPO EN BUSCA DE NUEVAS EXPERIENCIAS. ES UNO DE LOS ORIGINALES, DE LOS CLASICOS "PRIMOS" DE NUESTRO "DRAGONES Y MAZMORRAS", QUE COMO EL CARRUSEL DEPORTIVO PODRIAMOS DECIR QUE ES "EL CLASICO, EL UNICO, EL VETERANO, EL DEL DRAGON INCONFUNDIBLE...". &#60;/br&#62;<br />
&#60;/br&#62;<br />
EL ESTILO DE JUEGO DE RUNEQUEST ES EL LLAMADO "JUEGO BASICO DE ROL", Y LO COMPARTEN CON MAS O MENOS DIFERENCIAS, CASI TODOS LOS JUEGOS DE ROL COMO EL NUESTRO O EL "LLAMADA DE CTHULHU", "STORMBRINGER", "ELRIC"...YA SE SABE, SE CREA UN PERSONAJE CON PARAMETROS DE FUERZA, SABIDURIA, INTELIGENCIA...Y A PARTIR DE AHI CAMBIAN LAS COSAS, YA QUE SE LE ASIGNA UNA CULTURA Y CLAN DIFERENTES,QUE INFLUIRAN EN EL DE UNA MANERA U OTRA. LAS HABILIDADES SACADAS EN LOS DADOS HARAN QUE SE ELIJA UNA CLASE DEL PERSONAJE, NO HAY RESTRICCIONES EN EL USO DE CUALQUIER TIPOS DE ARMA, ARMADURA Y HECHIZO.  EL JUEGO SE AMBIENTA EN EL MUNDO MEDIEVAL Y FANTASTICO DE GLORANTHA, PERO SE ANIMABA A CREAR NUEVOS MUNDOS, PORQUE ERA MUY BASICO.</p>
<p>EL JUEGO NO TUVO SUERTE DEBIDO A LAS GUERRAS COMERCIALES DE MARCAS, FUE VENDIDO Y ESOS DERECHOS PASARON A OTRA COMPAÑIA QUE NO SE INTERESO POR SU EXPLOTACION COMERCIAL DEL MODO QUE ESTABA CREADO Y ACABO DESAPARECIENDO. SU VERSION MODERNA PODRIA SER EL "HERO WARS", PERO SE PARECE COMO UN HUEVO A UNA CASTAÑA.&#60;/br&#62;<br />
<img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/8/86/200px-Runequest_cover.jpg" height="270" width="200" /><br />
Y LA VERDAD ES QUE ES UNA PENA, PERO LA SERIE DE MEJORAS QUE NECESITABA EL JUEGO ERA IMPRESCINDIBLE. RECUERDO MI EPOCA DE JUGADOR Y EL SISTEMA DE COMBATE ERA REALMENTE RIDICULO Y LENTISIMO EN OCASIONES. SIEMPRE SE USABA 1d100 PARA TODO Y SE DETERMINABA DESDE LA FATIGA DEL JUGADORA  EL LUGAR DONDE SE GOLPEABA, VELOCIDAD DEL ARMA, POSIBILIDAD QUE SE ROMPIERA...!!??. Y LA POSIBILIDAD DE PIFIARLA, PORQUE RECUERDO HABERLE SOLTADO UN ESPADAZO A UN PATO GIGANTE, FALLAR Y HABERME DISLOCADO LOS TOBILLOS!!!. LO DICHO, MEJOR LA SENCILLEZ DEL D&#38;D, QUE NO?. LOS ESPECIALISTAS ADEMAS DICEN QUE UNA REVISION EN EL SISTEMA DE MAGIA SERIA IMPRESCINDIBLE.</p>
<p>EN FIN, UN CLASICO DESAPARECIDO, PERO HASTA EN LOS JUEGOS DE ROL, SOLO QUEDAN LOS MEJORES Y MAS FUERTES...</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ Dungeons&amp;Dragons:  Celebrating 30 years of very stupid monsters]]></title>
<link>http://tanakor.wordpress.com/2007/09/17/dungeons-dragons-celebrating-30-years-of-very-stupid-monsters/</link>
<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 11:15:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>Sven</dc:creator>
<guid>http://tanakor.wordpress.com/2007/09/17/dungeons-dragons-celebrating-30-years-of-very-stupid-monsters/</guid>
<description><![CDATA[Ok, ich gebe es zu: Ich bin nicht gerade ein Fan von Dungeons&amp;Dragons. Eins was mich an D&amp;D ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, ich gebe es zu: Ich bin nicht gerade ein Fan von Dungeons&#38;Dragons. Eins was mich an D&#38;D schon immer gestört hat (auch wenn andere Rollenspiele da nicht unschuldig sind und ein vernünftiger Spielleiter darauf verzichten kann), sind die lächerlichen Monster, die man in diesem Spiel findet. Offenbar bin ich nicht der einzige:</p>
<p><a href="http://www.headinjurytheater.com/article73.htm" target="_blank">Celebrating 30 years of very stupid monsters </a></p>
<p>Sehr viel text aber sehr amüsant. :-)<br />
Ich bin mir sicher, daß auch D&#38;D-Fans darüber lachen können.</p>
<p>Update: Heute ist offenbar der Tag der D&#38;D und Rollenspiel Witze:<br />
<a href="http://www.ninja.co.uk/manar/pics/Vectra/vectra6.html" target="_blank">Behold the Head of Vecna!</a></p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
