Hace muchos, muchos años, en la prehistoria informática digamos, existían unas máquinas llamadas terminales tontas, se trataba de máquinas que funcionaban a modo de interface entre los usuarios y la “… más →
Al que no puede con la sopa... doble ración.José Vargas wrote 3 months ago: La Orientación a Servicios es un paradigma de diseño el cual consiste de un conjunto de reglas y pri … more →
wigahluk wrote 6 months ago: Hace muchos, muchos años, en la prehistoria informática digamos, existían unas máquinas llamadas ter … more →
wigahluk wrote 1 year ago: La Wikipedia la define como: “un concepto de arquitectura de software que define la utilizació … more →
wigahluk wrote 1 year ago: Navegando por allí encontré la entrada de Stephen Downes “Why the Semantic Web Will Fail … more →
wigahluk wrote 1 year ago: Quizá usted ya lo sepa, yo no lo sabía. Resulta que los jueguitos ya tienen sus versiones “se … more →
wigahluk wrote 1 year ago: Y bueno, regresando al tema del desarrollo de software y la comunicación, quiero hablar un poco de d … more →