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	<title>other-doujin-fighters &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/other-doujin-fighters/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "other-doujin-fighters"</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 01:29:35 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Fatal/Fake Memories Combo Video]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=1561</link>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 05:03:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
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<description><![CDATA[Un exelente y extenso combo video dedicado integramente a este 3d Doujin Fighter de exelente calidad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Un exelente y extenso combo video dedicado integramente a este 3d Doujin Fighter de exelente calidad, todos los combos fueron realizados por el Player Japones <strong>SQLB </strong>.</p>
<p>Gracias a<strong> Soh85</strong> por uplodear este gran video, ya que es muy dificil encontrar material en la web de este gran Game.</p>
<p><strong><em>Fatal/Fake: Memories Cmv </em></strong></p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/B1Bd5sxLr_Q'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/B1Bd5sxLr_Q&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Saludos, <strong>Cute Benimaru</strong>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Valis Coliseum! Novedades de este Doujin Fighter que promete!]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=1551</link>
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 07:17:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=1551</guid>
<description><![CDATA[Aqui les dejaré una pequeña reseña de como va avanzando este proyecto 100% independiente hecho aq]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui les dejaré una pequeña reseña de como va avanzando este proyecto 100% independiente hecho aqui por Fans de Latinoamérica, algo que realmente es admirable y debe de servir como ejemplo para que la escena aquí cresca, para que vean que con muy pocos recursos se pueden hacer cosas muy grandes si uno le pone dedicación, esfuerzo y por sobre todas las cosas, Amor.<br />
Muchisimas gracias a mi amigo personal, <strong>Keisuke Nonohara</strong> por darme esta información y por llevar a cabo este proyecto conjunto a <strong>Shadow Blade</strong>.</p>
<p><strong>"The Valis Coliseum Proyect":</strong></p>
<p><strong></strong><em><em>Bien, ha estas fechas hemos tenido muchos cambios significativos en cuanto al juego respecta, para empezar decidimos una atmósfera lo más obscura posible a Valis Coliseum a diferencia de sus anteriores juegos oficiales (excluyendo las versiones hentai) con temáticas anime tipo aventura, este juego tomado como el quinto capítulo de la saga (aunque de manera no oficial por supuesto) se torna en un ambiente donde predominan el suspenso, la melancolia e incluso la tristeza, a lo largo de este tiempo el colega Keisuke ha realizado un magnífico trabajo al plasmar en sus dibujos la personalidad de cada uno de los personajes tal como de describen en la historia del juego, de la misma forma que ha experimentado con diversas técnicas de "spriteo" (entiéndase, hacer los sprites de los personajes) para lograr una calidad esperemos, cercana a juegos como Guilty Gear.El proyecto no ha sido nada fácil pese a que vamos por buen camino y a buen ritmo, teniendo la aprobación y el apoyo de fanáticos de la saga Valis (los que quedan...) he incluso de comunidades de juegos doujin y comunidades de Mugen (motor de juegos de peleas 2D utilizado para el proyecto) debemos resaltar que, Mugen es un excelente motor pese a cierta mala fama que pueda llegar a tener por ser sólo un "dream match maker", nuetra meta en este punto es demostrar que se puede lograr un gran juego con este motor.En cuanto al sitio del juego respecta, además de ser una labor de Capcommunications (Street Fighter One) en conjunto con Studio Swan, hemos recibido colaboración de EvilReiko para la animación de la página principal así como de futuras animaciones para los cinemas del juego (si, habrá cinemas entre pelea y pelea dependiendo del personaje) y de Neo Hyo quien ha aportado ideas y otras animaciones para el proyecto, nótese que además de hablar sobre los avances del juego en la página, existe una sección de nombre "Valis History" donde a grandes rasgos hemos colocado la historia que compone esta saga, desde Mugen Senshi Valis hasta Valis Coliseum, en si de moento nos falta subir las historias de Valis 3 y 4, por supuesto aún no develaremos los detalles detrás de la historia de Valis Coliseum, sin embargo pronto actualizaremos la página con una nueva galeria de perssonajes, mostrando al fin los seis principales que conforman el proyecto.Volviendo al juego, se ha comentado ya que éste sigue la linea puesta en Valis 4, por lo cual la protagonista sigue siendo Rena Brande (Lena Brant según algunos) y de nuevo hará su aparición la espada Leethus perdida en los dias de Valis 3 así como el regreso de otras leyendas de la saga como Yuko Ahso (la guerrera Valis original) y Reiko Kirishima, esperamos lograr un producto de la mejor calidad que podamos y sea del agrado de todos. mención honorífica a Studio Swan por su excelente labor.Algunas pics y bocetos de como va avanzando el proyecto (Beta):<br />
[gallery]</p>
<p>Un pequeño video mostrando la interface básica del Game:</p>
<p></em><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/uyHb8aTFX4Y'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/uyHb8aTFX4Y&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Para más info recuerden visitar la web oficial de este Game:</p>
<p><a href="http://http://valiscoliseum.awardspace.com/news.html" target="_self">http://valiscoliseum.awardspace.com/news.html</a></p>
<p>Y tambien su canal de Youtube para ver más videos y novedades!:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/ShadowBladeCapMex" target="_blank">http://www.youtube.com/user/ShadowBladeCapMex</a></p>
<p>Pronto más novedades de este proyecto serán posteadas,un saludo!<br />
<strong>Cute Benimaru.</strong></p>
<p></em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[New Galleries: Fate/Stay Night [Rider]- Reuploads]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=1503</link>
<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 14:38:35 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=1503</guid>
<description><![CDATA[Como vieron algunas de las galerias que antes estaban subidas en Flickr las empese a subir aqui mism]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Como vieron algunas de las galerias que antes estaban subidas en Flickr las empese a subir aqui mismo, para poder brindarles mas más cantidad de ellas =P, de momento estan Reuplodeadas las de <strong>Melty Blood </strong>que ahora son 2 Galleries con gran cantidad de imagenes totalmente nuevas que antes no estaban ( alrededor de 700 imagenes entre las 2 galerias ), la de <strong>Fate/Stay Night</strong> que esta integramenter dedicada a Rider con alrededor de 400 imagenes y el Reupload de la Gallery de <strong>Queen Of Hearts</strong>, poco a poco iré subiendo las demas que quedan, asi que esten atentos los fans del Game Art =P.</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/image-galery/fatestay-night-rider-gallery/"><img src="http://img377.imageshack.us/img377/8786/ridergallerydx3.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/image-galery/melty-bloodtsukihime-gallery-2/"><img src="http://img142.imageshack.us/img142/9686/meltygallery2iy3.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Saludos!, ya llegamos a los 5K de Hits sin publicidad ni nada XD!, gracias a todos por su ayuda!, <strong>Cute Benimaru.</strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Million Knights Vermillion, The Waiting...]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/2008/05/28/hola/</link>
<pubDate>Wed, 28 May 2008 17:33:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/2008/05/28/hola/</guid>
<description><![CDATA[Como algunos sabran, el destruido Team NRF, anunció para este año el lanzamiento del M.K Vermillio]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Como algunos sabran, el destruido <strong>Team NRF</strong>, anunció para este año el lanzamiento del M.K Vermillion, un Doujin Fighter que al parecer reboza de una altisima calidad en todos sus aspectos.<br />
El nivel gráfico del juego es simplemente increible, al parecer Sprites High Res<br />
Muy bien animados por parte de <strong>"Tokyo Kids"</strong>, aquellos que se encargaron de<br />
animar games como <strong>Ayakashi </strong>o <strong>Gurren Lagann</strong> .<br />
La Música al igual que el BBB, esta a cargo de <strong>MintJam</strong>, eso quiere decir<br />
que nos<br />
encontraremos con una banda sonora bien metalera y dinámica ( la música del<br />
Big Bang Beat era uno de sus puntos más solidos ). Tambien cabe destacar que las voces de los personajes estarán a cargo de Seiyyus profesionales con protagonismo en otros Games importantisimos:</p>
<p><strong>Otto=</strong> Junichi Suwabe, (Venom en GG:AC , Grimmjow  enBleach)</p>
<p><strong>Sven=</strong> Noriaki Sugiyama (Ishida Uryu  en Bleach, Sasuke  enNaruto)</p>
<p><strong>Virginia=</strong> Eri Kitamura (Saya de Blood+)</p>
<p><strong>Folo=</strong> Yu Kobayashi (Wigglytuff  en Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness)</p>
<p><strong>Silvio=</strong> Jun Fukuyama</p>
<p><strong>Nobuko=</strong> Mai Kadowaki</p>
<p><strong>Ivan=</strong> Takuma Terashima (Misc. anime )</p>
<p><strong>Tamala=</strong> Kei Shindou (Misc. anime )</p>
<p><strong>Yuri=</strong> Asami Imai (Misc. anime )</p>
<p>El diseño de los personajes es realmente MUY bueno, hecho por <strong>Sogabe Shuji </strong>quien  fué el encargado de Diseñar <strong>Senko No Ronde</strong>, tenemos las ya<br />
clásicas Gothic Lolitas y Bishonens a la Bridget ( Folo! )<br />
El Game esta anunciado con una plataforma para PC, pero no cabe ninguna<br />
duda que con todo el trabajo profesional que tiene por detras el game, tenga<br />
su respectivo Port en Arcade como el Blitzkampf .<br />
De momento, solo 9 personajes estan anunciados para componer el Rooster de<br />
este Gran Game, esperemos que con todo este potencial y talentos que hay<br />
de por medio en este "Doujin Game" no se heche a perder como paso con el<br />
Big Bang Beat.<br />
<strong>Trailer Version YouTube:</strong><em><br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/gg2sVoNGFnc'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/gg2sVoNGFnc&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span><br />
<strong>Descargar Trailer .avi HQ:</strong> <a href="http://m-k-v.heteml.jp/">http://m-k-v.heteml.jp/</a></em></p>
<p><strong><em>Characters Artwork: </em></strong></p>
<p>[gallery]<a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/05/rogo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-180" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/05/rogo.jpg?w=300" alt="" width="300" height="212" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[More Galleries!: Queen Of Hearts'99 Gallery]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=107</link>
<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 09:53:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=107</guid>
<description><![CDATA[Si te gustan los Doujin Fighters no podes dejar de ver esta galeria!, Queen Of Hearts&#8217;99 , el ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Si te gustan los Doujin Fighters no podes dejar de ver esta galeria!, <strong>Queen Of Hearts'99</strong> , el que comenzó todo, la leyenda!, inspirandose en Games como Asuka 120% y Variable Geo logró convertise en lo que es hoy en dia, uno de los mejores Doujin Fighters jamás creados.</p>
<p>Esta Primer parte de la galeria, contiene mucho arte de los personajes de <strong>To Heart</strong> que estan en el Rooster de QOH 99, más adelante postearé las galerias del resto del Cast.</p>
<p><strong>[ Advice: Hentai/Nudity +18]</strong></p>
<p><strong>The Queen Of Hearts'99 Gallery</strong><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/26030412@N08/sets/72157604705992217/"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/26030412@N08/sets/72157604705992217/"><img src="http://img149.imageshack.us/img149/9942/qoh99galleryhq8.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Esten atentos por que se vienen más galerias y más Downloads en breve y les pido mil disculpas, DX esta pasando por un proceso de "Transformación" en el cual quiero tratar de subir la mayor cantidad de material posible para que descargen, pronto seguiré con las Guides/Tutorials y Combo Videos de diferentes Games.<br />
<strong>Saludos!, Cute Benimaru.</strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[More Gallery Updates, Today: Big Bang Age!]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=102</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 08:08:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=102</guid>
<description><![CDATA[Como lo prometí ayer :p , BIG BANG AGE ya tiene su galeria aquí en DX,  con alrededor de 170 image]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo prometí ayer :p , <strong>BIG BANG AGE</strong> ya tiene su galeria aquí en DX,  con alrededor de 170 imagenes en total, en su mayoria son todos los In-Game Cg's y algunos Fanarts y Wallpapers de este Game.<br />
I love <em><strong>Kunagi Tenrou</strong></em> *0*!!!!!<br />
<em><strong>Advice!!!: Hentai/Adult Content +18 Download</strong></em><br />
Clikeen en el Banner para entrar:<br />
<a href="http://www.mediafire.com/?j9ijun2mg4y"></a><a href="http://www.mediafire.com/?j9ijun2mg4y"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/6485/bbagallerytq1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Tambíén actualizé la galeria de <em><strong>Eternal Fighter Zero</strong></em> con más <strong>SubGalleries</strong>, en esta ocasión subí: <strong>Kanon Misc. Scans, Air Scans y EFZ Loading Screens </strong>Collection, podran encontrarlas en la página de Image Galleries conjunto a la <strong>Main Gallery</strong> de<em><strong> EFZ</strong></em>, o si son flojos clikeen en los banners que estan debajo :p.<br />
<em><strong>EFZ: Air Scans</strong></em><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25862428@N07/sets/72157604659102088/"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/25862428@N07/sets/72157604659102088/"><img src="http://img229.imageshack.us/img229/7741/airsubgallerytf5.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><em><strong>EFZ: Kanon Misc. Scans</strong></em><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25882763@N04/sets/72157604666684190/"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/25882763@N04/sets/72157604666684190/"><img src="http://img248.imageshack.us/img248/5189/kanonsubgalleryam2.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><em><strong>EFZ: Loading Screens Collection Gallery</strong></em><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25958743@N08/sets/72157604668954968/"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/25958743@N08/sets/72157604668954968/"><img src="http://img260.imageshack.us/img260/6240/efzloadingtf8.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>En estos dás estaré concentrado en subir más Galerias y Downloads varios como Soundtracks, Artbooks y algunos Combo Videos en DD, ya que consegui un Host donde podre subirlos ( no nada de Mediafire ni Megaupload ni nada de eso ), así que esten atentos los que disfrutan de descargar "Doujin Collectible Material" :p.<br />
Saludos!!, <strong>Cute Benimaru.</strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fate Sword Dance : Mini Review.]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=68</link>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 15:07:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=68</guid>
<description><![CDATA[

Mini Review: Fate Sword Dance
Publisher: Rapidfire
Year: 2005
Based on Fate/Stay Night Anime creat]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatesd_bana.png"></a><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatesd_bana.png"></a><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/rush.png"></a><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/wp-admin/Ninguno"></a></p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-69" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatesd_bana.png?w=400" alt="" width="400" height="125" /></p>
<p>Mini Review: <strong>Fate Sword Dance</strong></p>
<p>Publisher: <strong>Rapidfire<br />
</strong>Year: 2005<br />
Based on Fate/Stay Night Anime created by <strong>Type-Moon.</strong></p>
<p>Current Version: 1.202</p>
<p>Requerimientos de Sistema:</p>
<p>CD-ROM: 2X o más.<br />
Sistema Operativo: Windows 98/ME/2000/XP<br />
CPU: Celeron 1GHz (Pentium 4 2 GHz para mayor rendimiento)<br />
Memoria: 256mb (512mb recomendados)<br />
Placa de Video: 64 Vram (128 Vram recomendados)<br />
Espacio en Disco:  1gb de espacio libre en disco.</p>
<p><strong>Introducción:</strong></p>
<p>FSN es un Anime a estas alturas ya muy popular en Japon y el mundo entero, tiene miles de Fans por doquier, y  todo esto es debido a el increible trabajo que Type-Moon ha hecho con esta serie. Un Argumento muy sólido, personajes perfectamente diseñados con una personalidad muy destacada cada uno, y lo que tal vez a mi personalmente más me gusta es el diseño de las armas de los personajes, cada uno tiene la sulla que lo caracteriza y le da más presencia al diseño general de los protagonistas.</p>
<p>Saliendo un poco del Anime, que no es lo que nos interesa en este momento, FSN, tiene una gran gama de Games, para consolas como por ejemplo Ps2, pasando de diferentes géneros , como Novelas Gráficas, Rpg´s y  sobre todas las cosas, Fighting Games, aqui es donde haré un pequeño impass.<br />
Saliendo de los lanzamientos oficiales de Type-Moon, Fate Stay Night, cuenta hasta el momento con 2 Fan-Made Doujin Fighting Games, Fatal/Fake un Fighter en 3D con exelentes Gráficos Cell-Shading al estilo DBZ Budokai y un buen Gameplay fluido , pero peca de tener muy pocos personajes seleccionables, este juego fué or muchos llamado el "mejor Doujin Game" por todo el increible Visual Work que este poseía, tanto por el Engine gráfico, efectos , Gameplay etc.<br />
Pero... muchos tal vez ni conocian de la existencia de un Doujin Fighter de FSN en integro 2D, por qué? pues muchos fueron los factores que hisieron que el Fate Sword Dance pasara algo desapercibido por el universo Doujin.<br />
Año 2005, recordemos... teniamos Melty Blood, IaMP, EFZ en nuestras manos... juegos exelsos en todos los aspectos que se lo miren, y de la nada por una empresa casi "desconocida" hasta ese momento sale este Fate Sword Dance... un juego bastante.... mediocre para la época?, tal véz, no se si esa sea la palabra correcta , yo lo llamaria un juego bastante "bipolar" y muy discutible en cuanto a su valor, ya que muchos lo supieron apreciar y otros no tanto...<br />
El juego ya del vamos, tiene una intro en Anime MUY bien elaborada, pero cuando apretabamos Start ya nos encontrabamos con un Menú un poco pobre, pocos modos de juego y al parecer algo vacio? , pero bueno, Who Cares!?, quiero jugar!, posiciono el cursor sobre Training Mode para empesár a Testear el Game , y me encuentro con un Rooster MUY limitado, demasiado si estabamos acostubrados a jugar EFZ por ejemplo, solo 5 personajes seleccionables y 2 casillas "?" para 2 personajes secretos, llevando el número a solo 7 personajes teniendo todo desbloqueado.<br />
Tenemos para seleccionar desde el inicio a : Saber, Rider, Archer, Assassin, Berserker y Lancer, y lo curioso , 2 Gameplay Modes, Rush Style y Strong Style.</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-18-31-29.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-82" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-18-31-29.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a> <a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-18-45-56.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-83" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-18-45-56.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a> <a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/title.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-84" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/title.png?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p>Selecciono a mis personajes, pasamos a la Vs Screen ( bastante cutre, parece echa en Mugen ) , y cuando termina de cargar, me ecuentro con el susodicho Game, que es lo primero que me llama la atención, los gráficos de los Sprites, estan bastante bien echos, tienen un buen diseño "Overall" y las animaciones funcionan bastante bien, lucia bastante Fluido a primera impresión, hagamos un incapié en Berserker por poner un ejemplo, su Sprite es ENORME y está bastante fielmente hecho, luce un poco "duro", pero cuando lo usamos no lo es tanto. El único punto "bajo" que podia llegar a encontrar en cuanto a los Sprites era la cantidad increible de pixeles visibles que este posee, pero bueno, al estar acostumbrado a jugar Doujin Games... Its not a big deal, se digiere con facilidad.<br />
Los Backgrounds, estan muy bien dibujados, lastima que son estáticos, pero tienen buenos colores y arte en general.<br />
Entrando en el plano BGM , la música tal vez es lo que más se destaca del juego, es exelente, muy climática, pasando de melodias bastante tranquilas a canciones bastante metaleras en algunas ocasiones muy bien realizadas, parecieran que estuviesen hechas por Type-Moon realmente.<br />
Los SE y las voces de los personajes, son muy acertados, el juego tiene un relator que me hace recordar al del Guilty Gear X, una suerte de voz de ultratumba, y los Seyuu de los personajes son bastante fieles, tienen buenos dialogos y Quotes en general, y los efectos de los golpes y especiales son realmente decentes.</p>
<p>Saliendo del aspecto superficial del Game, adentremonos un poco en el Gameplay.</p>
<p><strong>Button Layout:</strong></p>
<p>7 8 9<br />
\&#124;/<br />
4-5-6 <a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/wp-admin/Ninguno"></a><br />
/&#124;\<br />
1 2 3</p>
<p><strong>P</strong>: Punch<br />
<strong>K</strong>: Kick<br />
<strong>S</strong>: Slash<br />
<strong>HS</strong>: High Slash<br />
<strong>EX Button</strong>: Vease Dust del GGXX, al conectarlo nuestro oponente se eleva en el aire con un "Flashy Background" dandonos la posibilidad de hacerle un Juggle Combo. Al igual que el Guilty, este movimiento es Overhead y tiene un Muy largo Start Up.</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-49-65.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-79" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-49-65.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a> <a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-40-07.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-80" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-40-07.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/wp-admin/Ninguno"><img class="alignnone size-medium wp-image-72" style="vertical-align:middle;" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/inst.png?w=400" alt="" width="400" height="200" /></a></p>
<p><em><strong>- Basics Gameplay Notations:</strong></em></p>
<p>-<strong>Sweep:</strong> 2EX, funciona de la misma manera que en el GGXX.</p>
<p><strong>-Guard Breaks</strong>: A cambio de 1 Stock , podemos atacar mientras estemos bloqueando, la Motion es independiente de cada personaje, por ejemplo con Saber es mientras bloqueamos 623S (Rush Style Only).</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-21-32-64.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-78" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-21-32-64.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><strong>-Parry</strong>: Unos frames antes de que un golpe nos conecte, 6 (Mid) , 2 (Low) (Strong Style Only).</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-31-05-12.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-77" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-31-05-12.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><strong>-Air Dash</strong>: Los únicos personajes que tienen esta habilidad son Rider y Archer, al igual que en todos los juegos, 6,6 mientras estemos saltando. Lamentablemente el Air Dash del FSW tiene mucho Delay al terminar la animación, quitandole algo de utilidad, su propósito es el de darnos algo de movilidad y control del espacio, en algunas ocasiones específicas para ciertos Guardstrings y uso en combos algo limitado.</p>
<p><strong>-Double Jump:</strong> Todos los personajes poseen Double Jump, Muy util en Juggle Combos.</p>
<p><strong>-Throws</strong>: Se realizan presionando P+K al lado del enemigo. Curiosamente este Game no posee Air Throws.</p>
<p><strong>-Guard Meter</strong>: Debajo de nuestra Life Gauge, tenemos una pequeña Gaugede color Roja, esa es nuestra Guard Meter. A medida que vallamos bloqueando movimientos, esta empesará a decreser, cuando llega a 0%, se Produce un Guard Crush a la SFA3, quedando totalmente abierto a ataques enemigos durante un período de tiempo. Muy bueno contra los Scrubs-Turtles que solo se limitan a bloquear, esto los obliga si o si a optar por una posición más ofensiva o a el buen uso de Parrys/Guard Breaks.</p>
<p><strong>-Life Gauge Recovery</strong>: Cuando recivimos daño, nuestra Life Gauge se va acortando, dejando detras una "barra roja", mientras no nos ataquen o bloqueemos , esa gauge roja se vuelve a poner verde poco a poco, recuperando así algo de la vida perdida.</p>
<p><strong>-Air Recoverys</strong>: Cuando nuestro Air Hitstun termine y salimos del estado Knockdown, presionando cualquier boton más cualquier direccional, nos recuperamos en el aire, los direccionales obviamente que influyen en cuanto a la dirección hacia donde queremos ir.</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-30-40.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-76" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-19-30-40.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><strong>-Supers/Nobel Phantasm</strong>: Los Super Moves solo nos cuestan 1 Stock, Noble Phantasm que vendrian a ser la suerte de "Final Moves", para hacerlos necesitamos nuestra Gauge en Max ( independientemente de cual Style hallamos elegido ), a cambio de un daño masivo, si los utilizamos contra un enemigo con su HP al maximo , pueden llegar a hacer alrededor de 70% de daño ( Damage Scaling/Reduction presente aqui, esto se aplica a los combos tambien ).</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-20-04-56.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-74" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-20-04-56.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a> <a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-23-59-89.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-73" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-23-59-89.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a> <a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-24-36-06.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-75" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-24-36-06.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><strong>-The Styles:</strong></p>
<p>El juego como dije antes, nos da la posibilidad de elegir entre 2 Estilos diferentes de Gauges, Rush Style y Strong Style, dependiendo de cual escojamos, nuestro modo de juego cambiará radicalmente, cada Gauge tiene sus Special Features muy diferentes una de la otra que nos obligará a costumbrarnos a un estilo y jugabilidad específica.<br />
Para los que jugaron Gekka no Kenshi "The Last Blade", esto es exactamente a la siguiente equivalencia , Strong Style = Power Mode, Rush Style = Speed Mode con algunas pequeñas diferencias.</p>
<p><strong><em>STRONG STYLE:    <a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/wp-admin/Ninguno"><img class="alignnone size-full wp-image-70" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/str.png" alt="" /></a></em></strong></p>
<p>Nuestro personaje poseerá una resistencia física mucho mayor, en pocas palabras recibiremos mucho menos Damage Per Hit y nosotros hacemos más daño por golpe.<br />
Contamos con solo 2 Stocks para hacer Supers, que se llenan obviamente con los golpes efectivamente ejecutados y Blockeando.<br />
Otro punto a tener en cuenta, no tenemos Chain Combos, en Strong Style solo con algunos personajes podemos combinar P&#62;K desde Stand y Crouch Position, pero si también tenemos los Rapid Fire Wire Atacks ( Mashear "P" para los desentendidos xD ).<br />
Al igual que en el Power Mode del Last Blade, nuestros personajes ganan la habilidad de realizar Super Cancels, en pocas palabras cancelar la animación de un Special Move con un Super Move, sin consumirnos algún Stock de más, solo necesitamos 1 Stock para realizar la especial nada más.<br />
Los Noble Phantasm nos consumen los 2 Stocks en este Style.<br />
En Strong Style ( algo más que curioso ) podemos al igual que en el SF3s, ejecutar "Parrys" , tanto Mid como Low Parrys, presionando para Mid 6 , y para Lows 2, funcionan exactamente de la misma manera que en el Street Fighter 3s, unos frames antes de que un movimiento "x" del enemigo nos golpee presionamos 6 o 2 respectivamente, pero tal vez aqui el Timming no es tan ajustado como en el SF3s, son un poco más sencillos, como los Just Defend del Garou MOTW por poner un ejemplo.<br />
Algo a tener en cuenta de este modo, como no tenemos la habilidad de realizar Normal Chains, cuando utilizamos un Dust Attack TAMPOCO podremos realizarlos, mientras el enemigo este en Hitstun en el aire tenemos que limitarnos a darle solo unos pocos golpes o utilizar nuestra imaginación para poder ejecutar un "Eye Candy" Combo.</p>
<p><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-26-23-34.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-81" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate_sword-dance-2008-04-06-13-26-23-34.jpg?w=128" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p><strong><em></em></strong></p>
<p><strong><em>RUSH STYLE :    <a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/rush.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-71" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/rush.png" alt="" width="196" height="38" /></a></em></strong></p>
<p>Este estilo está completamente enfocado en los Combos, tenemos la habilidad de realizar Long-a-Dial Chain Combos como en la mayoría de los Doujin Fighters, obviamente que a cuestas de Damage Per Hit y Vitalidad.<br />
Podemos decir que los Chains Combos siguen este Diagrama: P&#60;-&#62;K-&#62;S-&#62;2S-&#62;HS-&#62;EX(2EX)-&#62;Special/Super/NP.<br />
Contamos con 3 Stocks para realizar Supers que solo nos consumen 1 Stock, y los Noble Phantasm a cambio de 3 Stocks.<br />
Contamos con la Habilidad de hacer Guard Cancels en Specials a cambio de 1 Stock.<br />
Los Combos que podemos hacer estando en este Style son bastante "frenéticos", si utilizamos los Dust podemos realizar una suerte de "Loop" con ciertos Normals Moves, caso completamente contrario a Strong Style.<br />
Lamentablemente en Rush Style, no tenemos Super Cancels ni Parrys.</p>
<p><strong><em>-Final Notes:</em></strong><br />
-El juego realmente, a la hora de ser jugado, es 100% jugable, resulta muy rápido/dinámico a veces y divertido por sobre todas las cosas, con un Combo System bastante interesante, que nos da la posibilidad de crear grandes y dolorosos combos sin tener que rompernos la cabeza ni preocuparnos por timmings super estrictos.<br />
Los 2 estilos de juego le dan algo más de vida al juego, supliendo tal vez la falencia de numerosos personajes, creanme que es muy diferente jugar con Rush Saber que con Strong Saber, exactamente lo mismo que sucedia en el Gekka.<br />
Obviamente que algunos personajes se desenvuelven mejor en algun estilo en particular, por ejemplo Berserker es el personaje con más daño en todo el Game, podemos sacar muchisimo provecho de esto utilizandolo en Strong Mode, ya que tambien sus Super Cancels son bastante efectivos, en Rush no sirve demasiado debido a su gran lentitud a la hora de hacer Chains con sus Normals y asi se pueden citar otros ejemplo, como tal vez la versatilidad de Saber en ambos Styles.<br />
En cuanto a aspectos bajos, el juego gráficamente no resalta demasiado, los personajes a pesar de estar "bien", no tienen muchos colores, se ven como algo opacos y por ejemplo Assassin esta horripilantemente hecho, no me gusta para nada como quedo su Sprite a comparación del de otros.<br />
El juego tal vez peca de no tener originalidad, su Gameplay es un rejunte MUY evidente de varios Fighting Games, como GGXX, Street Fighter 3s, Street Fighter Alpha 3 y The Last Blade.<br />
Y otra cosa relativa a eso, muchos personajes son Rip-Offs del Guilty Gear, Saber tiene exactamente los mismos movimiento que Ky Kiske, Rider es demasiado similar a Millia Rage, Assassin a Jhonny, Berserker a Potemkin, es una lastima que no se hayan sentado a pensar buenos movimientos Originales para estos personajes, esto fué lo que más le desagradó a mucha gente, por que es logico, si quisiera jugar a este game, teniendo el Guilty Gear xx, me quedo con el GGXX toda la vida, si es casi lo mismo e inclusive mucho mejor obviamente en muchos aspectos.<br />
Tampoco el juego goza de ser muy profundo, es bastante simplón, si empesamos con las comparaciones, nunca podria compararse este juego con la profundidad y tecnisismo de otro Doujin Game como puede ser el IaMP lamentablemente.<br />
y otro aspecto negativo, los Hitboxes/Collision Boxes del juego son demasiado raros, están realmente mal, pareciera que ciertos normals no tuvieran valores bien definidos, por ejemplo el Standing K de Saber, otro ejemplo son los Hitboxes de Berserker que son realmente gigantes, haciendolo un personajes SUPER golpeable si lo comparamos con Saber que pareciese que los golpes no le entraran del todo, creanme que hay que modificar los Timmings de las secuencias de los Air Juggles dependiendo del personaje contra cual lo estemos haciendo por que si no los golpes no conectan del todo bien.<br />
Es una gran pena que solo tenga 2 personajes secretos para desbloquear, Gilgamesh y Tiger, que son realmente Overpowered y le quita algo de balance al juego en general.<br />
Pero Overall, el juego se deja jugar bastante bien, más que nada a los fans de la serie les va a gustar, creo que está destinado a ese público más que a los Fighting Games Fans en general ya que hay otras opciones más favorables y estables.<br />
<strong><em>Overall Rating:</em></strong></p>
<p><strong>Gráficos</strong>: 7<br />
<strong>In-Game Effects</strong>: 7<br />
<strong>Sound Effects</strong>: 8<br />
<strong>Characters:</strong> 7<br />
<strong>Background Music</strong>: 9<br />
<strong>Gameplay:</strong> 6<br />
<strong>Originalidad</strong>: 4<br />
<strong>Fun Factor</strong>: 8</p>
<p><strong>Total Score</strong>: 7</p>
<p><strong><em>Conclusión:</em></strong></p>
<p>El juego podria definirse de la siguiente manera: Divertido y Facil, para jugar unas horas y más con amigos rinde bastante, pero si buscas un juego profundo y estratégico, lamentablemente hay que buscar por otros lados por que este Game se acaba realmente rápido.</p>
<p><strong><em>Cute Benimaru!</em></strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fate Stay Night: Artbooks &amp; Calendars Download]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/?p=57</link>
<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 09:05:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
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<description><![CDATA[Otra de las grandes creaciones de Type Moon, Fate Stay Night, un game que realmente goza de un arte ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Otra de las grandes creaciones de <strong>Type Moon, <em>Fate Stay Night</em></strong>, un game que realmente goza de un arte exelente y estos Artbooks creanme son de muy buena calidad, Scans High Res de alta definición, asi que para que todos ustedes los Fans de Fate, subí estos Artbooks que son por decirlo de alguna manera los "mejores" de esta serie, espero que los disfruten!</p>
<p>Estan subidos a MediaFire para qur puedan realizar descargas simultaneas y de mayor velocidad.<br />
<a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fatestaynightartbook24.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatestaynightartbook24.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-58" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatestaynightartbook24-210x300.jpg" alt="" width="57" height="83" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?2d3nztqytnl"><strong>Fate Stay Night Visual Collection Download</strong></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fatestaynightfanbook29.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-59" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fatestaynightfanbook29.jpg" alt="" width="52" height="83" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?efyylhigy5q"><strong>Fate Stay Night Premium Fanbook Download</strong></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-60" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/1.jpg?w=128" alt="" width="104" height="78" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?znzijcypmaw"><strong>Fate Stay Night Calendar 2006 Download</strong></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/fate.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-62" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/fate.jpg?w=128" alt="" width="104" height="81" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?e2dm19tmup0"><strong>Fate Stay Night Calendar 2007 Download</strong></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-63" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/01.jpg" alt="" width="68" height="96" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?x0jmp4zys0a"><strong>Fate Stay Night Cinderella Mythologies Fan Book Download</strong></a></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://doujinxtacy.files.wordpress.com/2008/04/011.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-64" src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/04/011.jpg" alt="" width="67" height="96" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?r4jzgmmn1cv"><strong>Fate Stay Night - Fate Side 2 Type Moon Download</strong></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Gleam Of Force]]></title>
<link>http://doujinxtacy.wordpress.com/2008/03/19/gleam-of-force/</link>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 00:09:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cute Benimaru</dc:creator>
<guid>http://doujinxtacy.wordpress.com/2008/03/19/gleam-of-force/</guid>
<description><![CDATA[
Para aquellos que estan metidos de lleno en el mundillo de los Doujin Games, conoceran a tal vez un]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a title="gof_title.gif" href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof_title.gif"><img src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof_title.gif" alt="gof_title.gif" /></a></p>
<p>Para aquellos que estan metidos de lleno en el mundillo de los Doujin Games, conoceran a tal vez uno de los mejores juegos de pelea de este genero, el Grove On Fight ( tambien conocido como Glove On Fight ), una suerte de juego de "boxeo" con personajes bien Anime SD muy al estilo Ragnarok Battle Offline realizado en el 2002 por la empresa Watannabe Productions.<br />
Entre el Rooster de personajes podiamos ver caras MUY conocidas como Ciel y Satsuki (MBR ), Dejiko! ( Digi Charat ), Ecoco, Akiko y Ayu ( Kanon-EFZ ) entre otros.<br />
El juego poseia unos sprites enormes y perfectamente definidos ( creo k son los sprites más grandes que eh visto en un juego de pelea 2d en mi vida ) pero pecaba de cierta jugabilidad fluida, era bastante soso.<br />
Hace muy poco se anuncio la secuela de este juego, el Gleam Of Force ( Gleam Of Fight ),pero esta vez a cargo de la empresa French Bread, del cual ya hay una demo dando vueltas la cual tuve la suerte de poder conseguir y jugarla, posee hasta el momento solo 2 personajes seleccionables, Kanae y Futaba, y lamentablemente no hay voces todavia solo los SE y la Background Music.<br />
Tambien por lo que se puede ver en la demo los demas personajes son diseños 100% originales ya no hay "special guests" como en el Glove On Fight.<br />
Despues de jugarlo solo 2 minutos , me di cuenta del cambio radical del mismo, el juego paso de ser algo bastante duro a ser 100% jugable, rapido, entretenido y mucho mas competitivo k su anterior titulo ( las peleas en el Grove duraban nada de nada... )<br />
Los personajes al usarlos se sienten muy bien, livianos y maleables a comparación del Grove.<br />
En el aspecto gráfico el juego es impecable, los mejores sprites 2D que podran ver en un Doujin Game, estan perfectamente definidos y animados y lo que más puedo destacar es la no existencia de Pixels visibles como sucede en la mayoria (por no decir todos ) de este tipo de juego.<br />
Ya no aguanto las ganas de jugar la version Full de este juego que promete muchisimo para los fanas del Doujin Fight, este juego será un deleite visual y jugable ( al menos eso es lo que deja ver  :P ).</p>
<p>Algunos Screen Shots para el regocijo visual<br />
<a title="gof2_ss02.jpg" href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss02.jpg"><img src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss02.thumbnail.jpg" alt="gof2_ss02.jpg" /></a><a title="gof2_ss04.jpg" href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss04.jpg"><img src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss04.thumbnail.jpg" alt="gof2_ss04.jpg" /></a><a title="gof2_ss05.jpg" href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss05.jpg"><img src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss05.thumbnail.jpg" alt="gof2_ss05.jpg" /></a><a title="gof2_ss6f.jpg" href="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss6f.jpg"><img src="http://doujinxtacy.wordpress.com/files/2008/03/gof2_ss6f.thumbnail.jpg" alt="gof2_ss6f.jpg" /></a></p>
<p>Para mas novedades del este título visiten:<br />
<a href="http://www13.plala.or.jp/french/french_index.htm">Gleam Of Force - French Bread Official Site</a></p>
<p><strong><em>Trailer Oficial Gleam Of Force</em></strong></p>
<p>Este trailer duro apenas 3 dias en la pagina oficial de French Bread, es un .avi de muy alta calidad, espero lo disfruten, vale la pena descargarlo, este juego es una promesa Doujin muy fuerte para el 2008</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/?fcvxhgs0ddl">Download Gleam Of Force Trailer</a></p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
