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	<title>pes08 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/pes08/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "pes08"</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 22:17:21 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Pro Evolution Soccer Rip 2008 Descarga directa]]></title>
<link>http://sater1.wordpress.com/?p=294</link>
<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 08:47:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>moko0</dc:creator>
<guid>http://sater1.wordpress.com/?p=294</guid>
<description><![CDATA[
 Pro Evolution Soccer (conocido en Japón y otros países como Winning Eleven) es una saga de video]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://img181.imageshack.us/img181/3302/pes2008pcpackshotdraftbox5.jpg" alt="." width="307" height="434" /></p>
<p><em> Pro Evolution Soccer (conocido en Japón y otros países como Winning Eleven) es una saga de videojuegos de fútbol, producido por la compañía japonesa Konami, existiendo versiones para diversos sistemas: Playstation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Gamecube (sólo Japón), PSP, Gameboy Advance, Wii, Nintendo DS, Xbox 360 y PC.</em></p>
<p><!--more--><br />
<strong>Caracteristicas:</strong><br />
* Nuevo sistema de inteligencia artificial, el TeamVision.<br />
* Graficas renovadas.<br />
* Mayor control sobre el balon.<br />
* Y muchas mas!</p>
<p><strong>Requisitos:</strong><br />
<em>Requisitos mínimos:</em></p>
<p>* Procesador: 1,4 GHz<br />
* Memoria: 512 MB<br />
* Vídeo: 64 MB<br />
* DirectX 9.0c<br />
* Tarjeta gráfica con Pixel Shader 1.1 (a partir de NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500)</p>
<p><em>Requisitos recomendados:</em></p>
<p>* Procesador: 3,0 GHz<br />
* Memoria: 1,0 GB<br />
* Vídeo: 256 MB<br />
* Resolución de pantalla: 1280x720<br />
* DirectX 9.0c</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Descarga:</strong></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135156720/WE08_PF.part01.rar">Parte 1</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135225790/WE08_PF.part02.rar">Parte 2</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135250300/WE08_PF.part03.rar">Parte 3</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135277156/WE08_PF.part04.rar">Parte 4</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135625310/WE08_PF.part05.rar">Parte 5</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135669023/WE08_PF.part06.rar">Parte 6</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135768535/WE08_PF.part07.rar">Parte 7</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135792561/WE08_PF.part08.rar">Parte 8</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135817351/WE08_PF.part09.rar">Parte 9</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://rapidshare.com/files/135843618/WE08_PF.part10.rar">Parte 10</a></p>
<p style="text-align:left;"><strong>Contraseña: </strong>www.programasfull.net</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2008]]></title>
<link>http://tinyreviews.wordpress.com/?p=9</link>
<pubDate>Tue, 27 May 2008 08:20:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>fabienfogg</dc:creator>
<guid>http://tinyreviews.wordpress.com/?p=9</guid>
<description><![CDATA[Sport
PS2, PS3, XBOX 360, PSP
Classic football/soccer game for the 08/09 season
The currently best f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sport<br />
PS2, PS3, XBOX 360, PSP</strong></p>
<p>Classic football/soccer game for the 08/09 season</p>
<p>The currently best football/soccer game out there, no doubt surpassed by next season</p>
<p style="text-align:center;"><strong><font size="16"><span>91%</span></font></strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2008]]></title>
<link>http://laguiadedanny.wordpress.com/?p=67</link>
<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 09:48:53 +0000</pubDate>
<dc:creator>mooringrope</dc:creator>
<guid>http://laguiadedanny.wordpress.com/?p=67</guid>
<description><![CDATA[
Hoy vamos a hablar de la última entrega de la saga PES.
Desde hace años ya quedó bastante claro ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/1.jpg" title="Ceremonia1"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/1.jpg" alt="Ceremonia1" height="282" width="494" /></a></p>
<p>Hoy vamos a hablar de la última entrega de la saga PES.</p>
<p>Desde hace años ya quedó bastante claro que PES y Fifa eran los dos rivales en el campo de batalla de los videojuegos de simulación de futbol. Cada año una nueva entrega ve el mercado, con nuevas alineaciones, nuevas opciones, nuevas caras... ¿o no?</p>
<p>Esta vez PES nos ha dado una sorpresa, pero mala. La evolución respecto a la entrega anterior es muy pobre, al menos inferior a la que cabria esperar para un videojuego de su nivel. Por eso, vamos a compararlo (quizás sea algo que me dice el subconsciente) algo más con el anterior, el PES6.<a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/2.jpg" title="Ronaldinho1"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/2.jpg" alt="Ronaldinho1" align="right" height="148" width="284" /></a></p>
<p>Igualmente es muy buen juego, como siempre la jugabilidad es excelente, han incrementado los movimientos de los jugadores y los videos de animación; cuando sale un balón de banda, se comente una falta o se saca un corner. Podemos ver a los jugadores protestar más, interaccionar más entre ellos e incluso saludarse cuando van a ser sustituidos. Aunque si es verdad que algunos movimientos, por ejemplo al correr, son muy irreales.</p>
<p>Los gráficos son muy buenos, pero fallan las caras. Tenemos caras excepcionales, como la de Raul o C. Ronaldo, y otras, como la de D'Alessandro, que no sabemos muy bien si se han basado en la foto de uno de los programadores porque no encontraban la original o es que sencillamente no les apetecía buscarla.</p>
<p><a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/cronaldo.jpg" title="C.Ronaldo"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/cronaldo.jpg" alt="C.Ronaldo" height="172" width="139" /></a><a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/dalessandro.jpg" title="DAlessandro"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/dalessandro.jpg" alt="DAlessandro" height="172" width="139" /></a><a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/raul.jpg" title="Raul"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/raul.jpg" alt="Raul" height="172" width="137" /></a></p>
<p>Otra cosa bastante interesante es la banda sonora, con un montón de canciones nuevas que amenizan bastante el largo tiempo que te puedes pasar merodeando por los menús, porque lo que si tenemos, como viene siendo normal en PES, son muchas opciones y tipos de juego diferentes.<a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/5.jpg" title="Ronaldo2"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/5.jpg" alt="Ronaldo2" align="right" height="199" width="306" /></a></p>
<p>En el modo Liga Master, el más completo de todos, han evolucionado bastantes aspectos, haciéndolo más real.</p>
<p>En juego no es demasiado difícil, al principio hay que cogerle la técnica, pero al final incluso los partidos contra los equipos buenos en nivel destacado se nos harán fáciles de ganar, asi que si comenzamos una liga master, os recomiendo que sea con un equipo pequeño, no demasiado bueno.</p>
<p>En fin, un juego muy divertido, con muy buenos gráficos, una banda sonora entretenida, real, pero que deja el mal sabor de boca de no haber evolucionado lo suficiente.</p>
<p><a href="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/6.jpg" title="Penalti"><img src="http://laguiadedanny.wordpress.com/files/2008/02/6.jpg" alt="Penalti" height="312" width="487" /></a></p>
<p>P.D.: Las imágenes las he capturado de la versión PC,  las de PS3 o Xbox tienen mejores gráficos.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Juega con tus Mii en el Pro 2008 de Wii]]></title>
<link>http://nachoproy.wordpress.com/?p=239</link>
<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 16:56:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>nachoproy</dc:creator>
<guid>http://nachoproy.wordpress.com/?p=239</guid>
<description><![CDATA[Un modo de juego exclusivo para Wii del nuevo Pro 2008 será la posibilidad de jugar con tus Mii.
La]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Un modo de juego exclusivo para Wii del nuevo Pro 2008 será la posibilidad de jugar con tus Mii.</p>
<p>La verdad me muero de ganas de jugar con mi Mii personal en la delantera del Sevilla :P</p>
<p>Y hacerme un equipazo con mis mejores personajes (Peter Griffin, Darth Vader, Torrente, Aznar...)</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/bDQv230XrNQ'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/bDQv230XrNQ&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2008]]></title>
<link>http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/</link>
<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 14:31:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>pepecarrera</dc:creator>
<guid>http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/</guid>
<description><![CDATA[
Wesentliche Neuerung in PES 2008 ist Teamvision, ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes,]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008/" rel="attachment wp-att-26" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/pes08-aufmacher.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></p>
<p>Wesentliche Neuerung in PES 2008 ist <b>Teamvision</b>, ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes, lernfähiges KI System. Teamvision bringt als ausgeklügelte und anpassungsfähige Künstliche Intelligenz eine ganz besondere Komponente ins Spiel: Das System lernt und passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Damit ist die KI in der Lage, beispielsweise neue Wege für Angriffe zu ergründen oder vorangegangene Aktionen zu parieren und bereits gemachte Fehler zu verhindern. Ergebnis: Der Spielfluss spiegelt mehr denn je den echten Fußball wider, mit all seinen taktischen Anpassungen und variablen Spielzügen.</p>
<p>Die <a href="http://www.pescorner.de/index.php?nav=content/content&#38;page=pes2008_info#" target="_blank" class="iAs">Pro Evolution</a> Soccer-Serie ist seit je her bekannt für ihr flüssiges und realistisches Gameplay. Mit der Einführung von Teamvision als Grundlage des neuen Teils gewinnt die Serie nun einen weiteren, entscheidenden Vorteil hinzu. Bereits 1996 entwickelten die Programmierer eine separate Ballphysik, die in Pro Evolution Soccer seitdem zu einem guten Teil für das unverwechselbare Spielgefühl sorgt. Und das runde Leder gehorcht auch in PES 2008 seiner eigenen Physik und schafft in Kombination mit der neuen KI ständig wechselnde Spielsituationen. Verteidiger sind nun noch geschickter darin, die Räume eng zu machen und Torschüsse abzublocken.</p>
<p>Auch das Passspiel wurde überarbeitet: Mitspieler erkennen und nutzen den ihnen zur Verfügung stehenden Raum, um den Ball hin und her zu passen. Die Weiterentwicklung der unmittelbaren Kontrolle über die Kicker hat zur Folge, dass beim Dribbling eine noch exaktere Steuerung möglich ist. So wurde eine Reihe von einfallsreichen Tricks ergänzt, um Verteidiger zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen.</p>
<table border="0" width="400">
<tr>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-2/" rel="attachment wp-att-27" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/pes081.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-3/" rel="attachment wp-att-28" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/pes08.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-4/" rel="attachment wp-att-29" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/pes-2008.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-5/" rel="attachment wp-att-30" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/ribery08.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-6/" rel="attachment wp-att-31" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/premiershipflags.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
<td valign="top"><a href="http://pepecarrera.wordpress.com/2008/01/14/pro-evolution-soccer-2008/pro-evolution-soccer-2008-7/" rel="attachment wp-att-32" title="Pro Evolution Soccer 2008"><img src="http://pepecarrera.wordpress.com/files/2008/01/unbenannt-1.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2008" /></a></td>
</tr>
</table>
<p><b>Was zählt, ist auf dem Platz:</b> In Verbindung mit dem Teamvision System wurde jeder spielerische Aspekt in Pro Evolution Soccer 2008 überarbeitet und neu abgestimmt, um die Balance und strategische Tiefe von erstklassigem Fußball zu erreichen. Beispiel Standardsituationen: Die Spieler haben jetzt die volle Kontrolle über die Anzahl der eingesetzten Teamkollegen innerhalb der Freistoßmauer. Damit wurde eine wichtige taktische Komponente vom realen Fußball erstmals auch auf dem Bildschirm umgesetzt.<br />
Zur Gestaltung der Standardsituationen gibt es außerdem noch mehr Optionen, mit deren Hilfe die Spieler besser einsetzbar sind – individuell im Hinblick auf ihre jeweiligen Talente innerhalb der Mannschaft.</p>
<p>In diesem Jahr feiert die Serie ihr Debüt auf PLAYSTATION 3 und ihr zweites Erscheinen auf Xbox 360. Ebenso wie die Fassung für PC-DVD wurden die Next Generation Versionen von Pro Evolution Soccer 2008 auch optisch erheblich verbessert und weiterentwickelt. Die High Definition-Möglichkeiten der Hardware-Plattformen wurden genutzt, um das Aussehen und die Animationen der Spieler auf höchstes Niveau zu heben: Die Gesichter der Spieler spiegeln ihre Emotionen verblüffend echt wieder; selbst Details bei den Trikots sind im Spielverlauf zu sehen.<br />
Alle „Next Gen“ Versionen profitieren zudem von einem ausführlichen Edit Modus, mit dem die Spieler ihr PES-Erlebnis individuell an die eigenen Bedürfnisse anpassen können.</p>
<p>Um eure eigene Meinung vertreten zu können, saugt euch die Demo! <a href="http://www.pescorner.de/index.php?nav=content/content&#38;page=pes2008_info#" target="_blank">Klick</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trucchi pes8]]></title>
<link>http://dcda.wordpress.com/2007/10/30/trucchi-pes8/</link>
<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 20:34:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>ThEaLeXsTyLe</dc:creator>
<guid>http://dcda.wordpress.com/2007/10/30/trucchi-pes8/</guid>
<description><![CDATA[TIRO A GIRO
Può essere effettuato solo da alcuni giocatori predefiniti dallaKonami.
Sono: Del Piero]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>TIRO A GIRO</p>
<p>Può essere effettuato solo da alcuni giocatori predefiniti dallaKonami.<br />
Sono: Del Piero* (Juv) Henry (Ars) Pires (Ars) Cassano (Rom) Rooney (Man. Utd.) e pochissimi altri non specificati dalla Konami.<br />
Si effettua portando il giocatore nei pressi del vertice dell'area grande, poi si corre parallelamente all'area di rigore, si carica il tiro e mentre si carica, premere L1. Il risultato sarà quello di un tiro che andrà a spiovere sul secondo palo, insomma un tipico tiro "alla Del Piero". Solitamente sono tiri di straordinaria precisione che lasciano poche possibiltà al portiere. La riuscita o meno del tiro e percepibile anche dal movimento, molto realistico, che compie il giocatore in caso di corretta esecuzione.</p>
<p>RABONA:<br />
Il giocatore deve avere Prec. piede opp. minore di 4 e in piu molta tecnica (piu di 90). Prendiamo Recoba cm esempio... Per effettuarla prendete il giocatore, correte verso la porta, poi andate al tiro da una posizione che sia piu adatta a un destro, una posizione un po defilata, preferibilmente... poi tirate con quadrato, e premete su se volete calciare sul secondo palo, giu se volete calciare sul primo.</p>
<p>ELASTICO:<br />
Viene effettuato da giocatori pre-impostati dalla Konami, sono quelli e basta.<br />
Si effettua premendo 3 volte L1 oppure 3 volte R2.<br />
Il giocatore, con lo stesso piede, sposta la palla leggermente da un lato per poi spingerla improvvisamente dall'altro.<br />
I giocatori che la effettuano sono:<br />
Giocatori presenti<br />
RONALDINHO (Barça)<br />
RONALDO (Real Madrid)<br />
C.RONALDO (Man. Utd.)<br />
IBRAHIMOVIC (Juve)<br />
ROSALES (Ajax)<br />
TAKAHARA (Hamburgo)<br />
WILHELMSSON (Anderlecht)<br />
CISSE' (Liverpool)</p>
<p>Giocatori storici<br />
REVELINHO (Bra)<br />
LIDOANHO (Bra)<br />
BERTONI (Arg)</p>
<p>ELASTICO DOPO IL DOPPIO PASSO O LA PEDALATA</p>
<p>Possono effettuarlo ovviamente solo i giocatori che possono fare l'elastico. Si effettua facendo il doppio passo (2 volte R2) o la pedalata lenta (2 volte L1) poi appena il giocatore finisce (il tempismo è tutto in PES) premere, se si è fatto il doppio passo, un'altra volta :R2:, se si è fatta la pedalata lenta, un'altra volta L1. Molto bello e imprevedibile...</p>
<p>IL CUCCHIAIO:<br />
Con qualsiasi giocatore in possesso di palla, fate rapidamente giu-su con la levetta analogica destra R3 ... il giocatore si alzera la palla (maggiore sarà l oscillazione della levetta, maggiormente il giocatore alzerà la palla) e gli correrà dietro, come per scavalcare una scivolata. Ci si puo anche fare un mini-pallonetto a tu per tu con il portiere, oppure semplicemente saltare un giocatore...<br />
Purtroppo su rigore non si puo fare</p>
<p>LA BOBA:</p>
<p>Possono effettuarla tutti i giocatori...<br />
La sua utilità è molto discutibile: piu che altro serve x dare spettacolo.<br />
Si effettua fermando la palla con R2 o R1 (lasciando i tasti direzionali) e tenendo premuto R2 +INDIETRO rispetto a dove è rivolto il giocatore... il giocatore terrà la palla sotto la suola e la porta lentamente verso dietro...</p>
<p>FINTA DI CORPO:</p>
<p>Possono effettuarla tutti i giocatori.<br />
Si effettua bloccando la palla sotto la suola con R1 o R2 lasciando i tasti di direzione, poi si preme velocemente 2 volte in direzione perpendicolare al giocatore la freccetta direzionale, quindi se si è rivolti verso la porta , si puo effettuare premendo due volte molto velocemente SU SU oppure GIU GIU. Il giocatore fara finta di scattare nella direzione scelta.</p>
<p>DOPPIO TOCCO:</p>
<p>Il doppio tocco è una giocata che possono effettuare solo giocatori bravi tecnicamente e nel dribbling (purtroppo nn vi è altra specificazione da parte della Konami. Probabilmente devono avere nelle abilità speciali l'abilità Dribbling).<br />
Con il giocatore in corsa perpendicolare alla porta e NON in corsa con R1, da sinistra verso destra, premere rapidamente i tasti direzionali SU-DESTRA se il giocatore è destro, GIU-DESTRA se è mancino. Se il giocatore sta correndo da destra verso sinistra e è destro, allora bisognerà premere GIU-SINISTRA, se è mancino SU-SINISTRA. E' affettuabile anche durante le direzioni diagonali, con gli stessi tasti. Il giocatore si sposterà la palla rapidamente da un piede all'altro x schivare l'avversario. Necessita di pratica ma è molto efficacie.</p>
<p>DOPPIO PASSO:</p>
<p>Lo possono effettuare tutti i giocatori. Si effettua premendo 2 volte R2 con il giocatore in possesso di palla. Il giocatore passerà 1 volta x gamba sopra alla palla. Seguito dalla pressione del tasto R1 il giocatore finito il doppio passo si allungherà il pallone. Questa piccola variante rende leggermente più utile una finta altrimenti destinata a sfondo solamente estetico.</p>
<p>PEDALATA LENTA:</p>
<p>La possono effettuare tutti i giocatori. E' una variante del doppio passo. Si effettua premendo 3 volte L1 Il giocatore passera sopra alla palla con le gambe 3 volte e molto più lentamente del DOPPIO PASSO. Anch'essa resa leggermente più utile, se durante la PEDALATA si preme R1 , facendo così allungare la palla al giocatore x sorprendere l'avversario. Utilità molto discutibile...</p>
<p>VERONICA (o Roulette di Marsiglia)</p>
<p>La possono effettuare tutti i giocatori, ma la riuscita o meno della VERONICA è influenzata dai valori tecnici del giocatore che la effettua. Si effettua facendo ruotare completamente la levetta analogica destra, ossia R3. Il giocatore effettuerà una giravolta sopra la palla, spostandola da una suola all'altra.<br />
ATTENZIONE: il verso in cui verrà effettuata dal giocatore dipende dal senso in cui si gira la levetta. Non è facile saltare l'uomo con questa giocata, ma rende sicuramente molto spettacolare il gioco.</p>
<p>FINTA DI CORPO IN CORSA:</p>
<p>Può essere effettuata da tutti i giocatori, ma la velocità di esecuzione è influenzata dai valori del giocatore.<br />
Con il giocatore in corsa da sinistra verso destra se il giocatore è destro, premere velocemente GIU-DESTRA, se è mancino SU-DESTRA. Il giocatore in corsa effettua una leggera finta di andare (in questo caso) verso destra ma va leggermente verso sinistra. Non molto facile da utilizzare, offre però buone possibilità di saltare l'uomo.</p>
<p>SPOSTAMENTO CON LA PALLA A 90°:</p>
<p>La possono effettuare tutti i giocatori, ma la velocità di esecuzione è influenzata dai valori tecnici dei giocatori. Si effettua premendo R2 + tasto direzionale a 90° rsipetto alla direzione del giocatore.<br />
Il giocatore si sposta a 90° con la palla sotto la suola. Molto utile, ma si può effettuare anche con la sola pressione delle frecce direzionali sempre a 90° rispetto alla direzione del giocatore.</p>
<p>FINTA DI TIRO E DI CROSS:</p>
<p>Possono effettuarla tutti i giocatori, ma più sono tecnici, migliore sarà la riuscita. Si effettua caricando il tiro con quadrato o cerchio premendo poi x durante il caricamento del tiro o del cross.<br />
E' possibile indirizzare la finta con le freccette (o l'analogico) a proprio piacimento.<br />
In questo capitolo perde un pò di utilità in fase conclusiva, inquanto il portiere non abbocca più, però adesso sono i giocatori ad abboccare. Molto utile.</p>
<p>TOCCO A SEGUIRE</p>
<p>è una giocata di difficoltà estrema, la possono effettuare tutti, ma è preferibile effettuarla con giocatori estremamente veloci, come Martins o Eto'o. Si effettua, mentre si "cammina", premendo, tra un tocco e l'altro (e qui sta il difficile) R1 + R2 (tenere premuto) poi 3 volte L1 . la giocata che ne deve venir fuori è quella del giocatore che fa passare la palla da una parte all'avversario, e lui passa dall'altra. Molto, molto difficle che riesca... ma in quel caso, è spettacolo...</p>
<p>FASE DI POSSESSO PALLA</p>
<p>PASSAGGI E LANCI</p>
<p>I lanci, ma soprattutto i passaggi, hanno subito cambiamenti rispetto al precedente capitolo: i comuni passaggi con x , in PES 4, riuscivano in ogni condizione, da girati, di tacco, ecc... senza nessun problema da qualsiasi giocatore. In PES 5 invece, è necessaria molto più attenzione nell'eseguire anche i passaggi più semplici: è necessario mettere il giocatore in condizioni ideali a eseguire il passaggio. Questo comporta, per lo meno inizialmente, un gran numero di passaggi sbagliati, ma contribuisce alla realisticità del gioco. Inoltre, un cambiamento è stato apportato anche al controllo e allo stop della palla. E possibile "indirizzare" lo stopo della palla così da avere un controllo più preciso, ma l'azione ne sarà rallentata. Oppure un controllo a seguire per sorprendere le difese avversarie con i giocatori più veloci.<br />
Purtroppo anche gli uno-due sono meno efficaci in PES 5, ma sempre utili.</p>
<p>x (in possesso di palla) passaggio</p>
<p>x + L1: 1-2 con un compagno, molto utile per saltare uomini con facilità sulla fascia per poi andare al cross, oppure per saltare un difensore al limite dell'area e andare al tiro.</p>
<p>PASSAGGI</p>
<p>x + L1 poi cerchio: il giocatore, come nell'1-2, passa la palla poi scatta e la palla gli viene restituita con un lancio invece che con un passaggio rasoterra.</p>
<p>x + L1 poi cerchio + cerchio: 1-2 con palla alta tesa di ritorno.</p>
<p>x + L1 poi cerchio + cerchio + cerchio: 1-2 con cross teso rasoterra di ritorno.</p>
<p>x + L1 poi triangolo: 1-2 con passaggio filtrante di ritorno</p>
<p>R3: premendo la lavetta analogica destra e indirizzandola verso dove vogliamo mandare la palla, si effettuerà un passaggio manuale. Credetemi, inutile.</p>
<p>LANCI</p>
<p>cerchio (in possesso di palla) lancio, migliorato, soprattutto se si usano le levette analogiche viene perfetto (in relazione alle abilità del giocatore). Molto utile per cambiare gioco rapidamente e per sorprendere le difese avversarie. Usato in prossimità dell'area di rigore serve per crossare. Ma se si vuole lanciare la palla (da qualsiasi posizione) verso l'area di rigore o comunque verso un compagno senza caricare la barra del lancio, basta premere cerchio + L1: Molto molto utile. Nel caso si vada al cross e ci sia un compagno marcato al centro dell'area e uno libero sul secondo palo o anche sull'altra fascia, per servire il giocatore più lontano, :cerchio: (pressione prolungata) + L1.</p>
<p>triangolo (in possesso palla) serve per effettuare passaggi in profondità. Utili per bucare difese e attaccare in contropiede. In PES 5 la sua utilità è molto diminuita, rendendolo meno fondamentale di quant'era nel 4. Per scavalcare le difese avversarie triangolo + L1. Anche questa tecnica ha perso molto di efficacia sia per le rinnovate uscite del portiere sia per le difese molto più attente. Resta comunque un'arma utile per colpire in velocità con giocatori tipo Martins e Eto'o. L'importante per la riuscita di questo lancio è effettuarlo al momento giusto, cioè quando nel radar si vede il nostro attaccante sovrapposto al difensore*. Quello è il momento di lanciare. Vengolo bellissimi lanci anche dalla difesa con questa tecnica, specialmente se fatti con Mihajilovic o Chivu. Il passaggio in profondità alto triangolo + L1 può essere anche effettuato di tacco: il giocatore che effettua il passaggio deve trovarsi di spalle al destinatario del passaggio e PERFETTAMENTE sul suo stesso asse. E' praticamente (quasi) impossibile.</p>
<p>TIRI E CROSS</p>
<p>In PES 5 i cross sono rimasti praticamente gli stessi di PES 4, ma i tiri sono molto molto cambiati.<br />
L'aggiunta dell'abilità speciale "tiro dalla media distanza" e il miglioramento dei tiri da lontano in generale hanno reso indispensabile avere giocatori dotati di capacità balistiche. I tiri da lontano risultano spesso determinanti per l'esito del match.<br />
Avere in squdra giocatori come Adriano, Ballack o Henry fornisce alternative alle manovre di gioco, permettendo di andare in gol anche se l'avversario ha la difesa schierata.</p>
<p>TIRI</p>
<p>quadrato: tiro semplice</p>
<p>quadrato + R2: tiro piazzato. E' utile effettuare questo tiro, preciso ma lento, da posizione defilata ma ravvicinata, dove cè bisogno di precisione più che di potenza.</p>
<p>quadrato + R1: tocco sotto, molto differente da quello di PES 4, non permette più di sorprendere il portiere da grandi distanze ma solo da distanza ravvicinata e a tu per tu. Permette di realizzare gol molto belli.</p>
<p>quadrato + L1: pallonetto vero e proprio. Permette di scavalcare il portiere da grande distanza, anche se è difficile la riuscita. Ci vuole grande abilità per segnare con questo pallonetto elegante e disarmante.</p>
<p>quadrato + L1: (tiro a giro)<br />
Può essere effettuato solo da alcuni giocatori predefiniti dalla Konami.<br />
Sono: Del Piero* (Juv) Henry (Ars) Pires (Ars) Cassano (Rom) Rooney (Man. Utd.) e pochissimi altri non specificati dalla Konami.<br />
Si effettua portando il giocatore nei pressi del vertive dell'area grande, poi si corre parallelamente all'area di rigore, si carica il tiro e mentre si carica, premere L1 . Il risultato sarà quello di un tiro che andrà a spiovere sul secondo palo, insomma un tipico tiro "alla Del Piero". Solitamente sono tiri di straordinaria precisione che lasciano poche possibiltà al portiere. La riuscita o meno del tiro e percepibile anche dal movimento, molto realistico, che compie il giocatore in caso di corretta esecuzione.</p>
<p>*solo lui puo effettuarlo con entrambe i piedi.</p>
<p>Cross:</p>
<p>cerchio: (negli ultimi 20 metri di campo) cross semplice abbastanza lento. Si può usare quando in area il nostro giocatore è libero, in modo da permettergli di stopparla o di colpirla meglio al volo, vista la sua ridotta velocità.</p>
<p>cerchio + cerchio: cross teso e più basso del precedente. Queste sono palle insidiosissime per le difese e per il portiere che non ha il tempo di uscire dai pali e intercettare il cross, quindi, anche se con questi cross basta "spingere" la palla in rete, anche gli attacanti avranno leggermente più difficoltà a coordinarsi. Sono ottimi cross, i più usati.</p>
<p>cerchio + cerchio + cerchio: cross teso rasoterra, da effettuare con giocatore al centro dell'area che è riuscito e eludere la marcatura del difensore, quindi si trova abbastanza libero. Molto utile nei contropiedi che si sviluppano sulle ali e per sorprendere la difesa.</p>
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