Etiquetas » PROYECTOS EDUCATIVOS

Astronomía - La ESA para los niños

La Agencia Espacial Europea (ESA) se puso en marcha en 1975 y está constituida por 20 países. La mayoría de esos países son demasiado pequeños para participar en grandes proyectos espaciales por su cuenta.Al trabajar de manera conjunta con otros países, pueden desempeñar un papel importante en muchas actividades espaciales. 197 palabras más

EXPERIENCIAS EDUCATIVAS

Preparando nuestro huerto escolar con la compostadora

De nuevo estamos manos a la obra, poniendo a punto nuestro huerto escolar. Gracias a la compostadora podemos preparar la tierra para que sea muy fértil y así tener buenas cosechas.

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General

Isaac Newton App - Descubre de forma divertida el funcionamiento del Universo

La aplicación Isaac Newton recorre de forma fácil e intuitiva la vida y la época del gran científico británico. Tocando la pantalla los niños acceden mágicamente a los diferentes capítulos, a la información complementaria y a los recursos multimedia, como los audios que permiten escuchar la voz de los protagonistas. 171 palabras más

EXPERIENCIAS EDUCATIVAS

Ciencia en bocadillos para todos los públicos

El cómic o historieta es un medio artístico y de expresión que se caracteriza por su versatilidad, atractivo y facilidad en su asimilación. Al combinar imagen y texto, mediante la historieta se puede transmitir cualquier tipo de información de forma amena y entretenida, facilitando así la compresión de los conceptos que se quieran divulgar. 286 palabras más

EXPERIENCIAS EDUCATIVAS

Khan Academy - Educación libre en ciencias y mucho más

Khan Academy es una organización educativa sin ánimo de lucro y un sitio web creado en 2006 por el educador estadounidense Salman Khan, egresado del Instituto Tecnológico de Massachusetts y de la Universidad de Harvard. 282 palabras más

EXPERIENCIAS EDUCATIVAS

Noa & Max. Atrapados en Electronia

Noa & Max es un proyecto para fomentar el talento innovador y el aprendizaje para la creatividad TIC entre jóvenes. Los protagonistas quedan atrapados en el mundo virtual de Electronia y tendrán que usar sus conocimientos científico- tecnológicos para escapar. 451 palabras más

EXPERIENCIAS EDUCATIVAS