Cómo son las cosas, a un día de que el calvo más famoso de la historia del videojuego (con permiso del agente 47) llegue a las tiendas y nosotros aquí hablando de pelo. Pero es que aunque ya haga vari… more →
Guzmán'sReviewswrote 3 months ago: Para hablar de la forma actual de aprehender los CGI (computer-generated imagery), las imágenes gene … more →
wrote 8 months ago: Por Félix Maocho 13/9/2011 Creo que ya he hablado del principio robótico del valle inquietante o ine … more →
wrote 1 year ago: Por Félix Maocho 20/11/2010 Existe una principio en robótica teoría llamado del “Valle inquietante”, … more →
wrote 1 year ago: Los muchachos del AIST abrieron las puertas de sus laboratorios por un par de días y mostraron lo qu … more →
wrote 1 year ago: Tenía mis dudas sobre si escribir sobre nuestro queridísimo ministro de educación. Primero, porque n … more →
wrote 2 years ago: Cómo son las cosas, a un día de que el calvo más famoso de la historia del videojuego (con permiso d … more →
wrote 2 years ago: Llevas rato observándola fijamente. Intentas descifrar sus pequeños movimientos, un fugaz parpadeo, … more →
wrote 3 years ago: Hoy voy a explicar el porqué decidí utilizar un look tipo anime en cellshading a la hora de preparar … more →